BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS

Minggu, 24 Oktober 2010

Tugas 7. Weblog Blogspot


Postingkan di blog Anda masing-masing !!! Patuhi Seluruh Peraturan Blog (PSPB) !!!

Sejak Kelas X yang lalu, Anda sudah diajari SUHU PSPB RONGGOLAWEZ21 untuk membuat dan mengelola Blogspot sesuai aturan Weblog yang berlaku. Tentunya, Anda merasakan ada yang berbeda dalam diri Anda baik sebelum Ngeblog hingga Ngeblog sampai saat ini. Tentunya pula, Anda merasakan suka dukanya membuat Blogspot. Senang, sebal, bingung, pusing, stress, senyum-senyum, pahit, manis, kecut. Nah ! Kini sudah saatnya SUHU menguji nyali kemampuan penguasaan Anda atas Dunia Weblog. Yang jelas P, SPB !(Pokoknya, Seluruh Pertanyaanku Bermanfaatlah !).

  1. Definisi Weblog !
  2. Sejarah Weblog !
  3. Sebutkan sebanyak mungkin Situs Layanan Gratis membuat Weblog !
  4. Sejarah Weblog Blogspot !
  5. Jelaskan, mengapa ketika akan membuat Blogspot harus masuk dulu ke Alamat URL http://www.blogger.com !
  6. Sejarah asal-usul berdirinya http://www.blogger.com !
  7. Manfaat Weblog yang Anda rasakan dan ketahui selama ini!
  8. Tujuan Weblog !
  9. Cara Membuat Blog Tingkat Dasar/Pemula versi Anda Sendiri !
  10. Definisi User Name dan Password dalam Weblog !
  11. Tujuan membuat User Name dan Password dalam Weblog !
  12. Solusi bilamana User Name ingat, namun lupa Passwordnya !
  13. Solusi bilamana Passwordnya ingat, namun User Namenya lupa !
  14. Definisi Login (Sign In) !
  15. Manfaat Login (Sign In) !
  16. Tujuan Login (Sign In) !
  17. Definisi Register (Sign Up) !
  18. Manfaat Register (Sign Up) !
  19. Definisi Dashboard !
  20. Manfaat Dashboard !
  21. Tujuan Dashboard !
  22. Berikan alasan, mengapa setiap akan mengelola Weblog selalu harus masuk ke Menu Dashboard !?
  23. Tuliskan tata cara membuat Weblog dengan cukup 1 (satu) User Name dan Password bisa dipakai untuk mengelola beberapa Weblog di tempat Layanan Yang Sama namun dengan Alamat URL yang berbeda dan Isi Weblog yang berbeda pula !
  24. Dalam Menu Dashboard terdiri dari beberapa Sub Menu, sebutkan semuanya dan fungsinya masing-masing !
  25. Di manakah kita akan menambah Gadget /Widget (Add Gadget/Widget) di Blogspot ?
  26. Sebutkan Unsur-Unsur yang terdapat pada Sub Menu Layout (Tata Letak) dan kegunaannya masing-masing !
  27. Jelaskan kegunaan PUBLISH ENTRY !
  28. Jelaskan cara menerbitkan Artikel yang gagal di PUBLISH ENTRY dan muncul Pesan Error !?
  29. Jelaskan kegunaan SAVE AS DRAFT !
  30. Jelaskan cara menerbitkan Artikel yang sebelumnya berupa SAVE AS DRAFT !?
  31. Jelaskan cara menghapus Artikel yang bersifat PUBLISH ENTRY maupun SAVE AS DRAFT bilamana suatu waktu mersa harus dihapus karena adanya alasan-alasan tertentu !?
  32. Definisi Template !
  33. Manfaat Template !
  34. Tujuan adanya Template !
  35. Tuliskan tata cara mengganti Template via Layanan Template Versi Gratisan !
  36. Tuliskan Alamat URL sebanyak mungkin yang memberikan Layanan Template Gratis !
  37. Tuliskan Alamat URL sebanyak mungkin yang memberikan Layanan Template Berbayar alias Beli !
  38. Sebutkan perbedaan antara Template Weblog Gratisan dengan Template Weblog Berbayar !
  39. Sebutkan persamaan antara Template Weblog Gratisan dengan Template Weblog Berbayar !
  40. Tuliskan sebanyak mungkin Alamat URL yang memberikan Layanan Panduan/Tutorial Gratis tentang Membuat dan Mengelola Weblog dari Kelas Dasar/Pemula, Menengah hingga Kelas Lanjut !
  41. Jelaskan apa yang Anda lakukan setelah berkunjung ke Alamat URL orang lain baik Weblog maupun bukan !?
  42. Jelaskan apa yang Anda lakukan setelah copy paste yang diijinkan ke Alamat URL orang lain baik Weblog maupun bukan !?
  43. Sebutkan indikator bahwsanya kita boleh copy paste di suatu Alamat URL orang lain !
  44. Jelaskan apa yang Anda lakukan setelah mendownload yang diijinkan ke Alamat URL orang lain baik Weblog maupun bukan !?
  45. Sebutkan indikator bahwsanya kita boleh mendownload secara gratis di suatu Alamat URL orang lain !
  46. Ekstensi Domain Name suatu Alamat URL itu banyak ragamnya , misalnya .org; .com; .biz; .net; sch.id; ac.id. karena itu, carilah sebanyak mungkin Ekstensi suatu Domain Name, kemudian jelaskan penerapannya masing-masing !
  47. Definisi Sign Out (Log Out atau Exit) !
  48. Manfaat Sign Out (Log Out atau Exit ) !
  49. Jelaskan dampak negatif bilamana lupa Sign Out !
  50. Jelaskan cara mengatasi Sign Out yang gagal terus dan ingin Weblognya aman dari gangguan orang-orang yang tak bertanggungjawab !?
  51. Jelaskan, mengapa setiap akan melihat saja isi suatu Weblog, cukup mengetikkan Alamat URL di Address Bar suatu Search Engine !?
  52. Sebutkan perbedaan membuka Weblog lewat Alamat URL dengan Login dahulu di http://www.blogger.com !
  53. Sebutkan persamaan antara membuka Weblog lewat Alamat URL dengan Login dahulu di http://www.blogger.com !
  54. Sebutkan secara lengkap Sub-Sub Menu yang ada pada Sub Menu Settings (Pengaturan) dalam Blogspot dan kegunannya masing-masing !
  55. Sebutkan kegunaan pengaturan FONTS & COLORS dalam Blogspot !
  56. Berikan alasan mengapa suatu hari kita bisa dan boleh menghapus Blogspot !?
  57. Sebutkan cara menghapus Blogspot bilamana suatu hari tidak menginginkan lagi !?

PSPB ... ? (Pertanyaannya Segudang , Penjawabannya Bagaimana ... ?)

Tugas 6. Web Builder


Postingkan di blog Anda masing-masing sesuai aturan ngeblog yang berlaku !!!



Deskripsi Tugas :


Dilihat dari sudut Tehnik Pengelolaannya, Website dibedakan atas 2 macam yakni :



  1. Website Berbasis HTML alias Non CMS Basic dengan segala Software Pendukungnya, misalnya : Kode CSS, CSS Generator, Adobe Photoshop dan yang sejenis, Bahasa Program PHP, Bahasa Program Java Script, Bahasa Program ASP. Website jenis ini harus didukung oleh Software Pembangun Website (Website Builder) yang biasanya harus diinstallkan terlebih dahulu. Yang termasuk Website Builder jenis ini misalnya : Macromedia Dreamweaver, Notepad dan yang sejenis umpamanya Crympson Editor, Microsoft Front Page, Microsoft Publisher, Mamboo. Tentunya dalam Website gaya ini semuanya dimulai perancangannya dari 0 %. Secara umum Website Berbasis HTML memerlukan waktu yang lama untuk menyelesaikannya dan tingkat kesulitan yang luar biasa, namun bagi Pendekarnya "No Problem !". Umumnya Website Builder atau Web Buildernya harus membeli dahulu karena bersifat "Paid Program (Program Berbayar)". Setelah desain Website selesai dibuat, kita tidak bisa langsung mengonlinekan alias mempublikasikannya ke masyarakat luas karena harus berkolaborasi dengan Perusahaan Layanan Web Hosting guna membeli alias menyewa Domain Name dan File Hosting, misalnya selama 3 bulan, 6 bulan, 8 bulan, 1 tahun, dst. Perusahaan yang melayani hal semacam ini misalnya : http://www.idwebhost.com; http://www.000webhost.com; http://www.bravenet.com. Beberapa Perusahaan ini 100 % tidak hanya sekedar mencari Laba/Keuntungan, namun juga ada Layanan Gratisnya.
  2. Website Berbasis Non HTML alias CMS Basic (Content Management System). Website jenis ini lebih menekankan pada Pengelolaan Langsung Isinya tanpa harus mempelajari Satu atau Beberapa Jenis Bahasa Program Komputer. Hanya saja, bilamana mampu memahami dan menguasai Bahasa Program tentunya akan lebih sempurna hasilnya. Website Berbasis CMS ini terbagi atas :
  • Website CMS Bergaya Blog alias Weblog, misalnya : Blog Yang Relatif Mudah (blogspotnya http://www.blogger.com; blognya http://www.multiply.com); dan yang relatif sulit yakni blognya http://www.freewebs.com. Contoh blog relatif mudah pada awalnya dan menjadi relatif sulit bilamana ingin tampil yang aneh-aneh : http://suhupspbronggolawez21.blogspot.com. Contoh blog relatif sulit bilamana dibandingkan dengan Layanan http://www.blogger.com dan http://www.multiply.com adalah KLIK SAJA DI SINI TUUUHHHH !!! Website Bergaya Blog (Weblog) ini tidak memerlukan Domain Name dan File Hosting karena sudah bergabung menjadi satu dengan Perusahaan yang menegluarkan Layanan Tersebut, akan tetapi bilamana ingin lebih bebas, juga bisa membeli/menyewa Layanan Web Hosting khususnya untuk Domain Name. Contoh, sebelum ke Layanan Web Hosting alamat URL-nya http://suhupspbronggolawez21.blogspot.com, maka bilamana membeli/menyewa maka berubah menjadi http://suhupspbronggolawez21.com atau terserah, mau diberi Alamat URL apa,"Suka-Sukalah !!!!".
  • Website CMS Bergaya Dinamis-Interaktif dengan tingkat kesulitan lebih tinggi dibandingkan Weblog. Website jenis ini, pada dasarnya menyerupai Website Berbasis HTML, namun relatif lebih mudah pembuatannya dan pengelolaannya karena kita tidak usah pusing-pusing alias bersusah-susah mendesain dari 0 %. Hanya saja Website CMS Jenis Ini tetap memerlukan Software Pendukung yang berfungsi sebagai Servernya misalnya : XAMPP dan Software Pendukung yang berfungsi sebagai Web Buildernya, misalnya : Joomla Builder, WYSIWYG Builder, Wordpress Builder, Drupal Builder. Pada XAMPP Versi Terkini Per Rabu, 2 Desember 2009 yakni Versi 1.7.2 dilengkapi dengan : Apache 2.2.12 (IPv6 enabled) + OpenSSL 0.9.8k; MySQL 5.1.37 + PBXT engine; PHP 5.3.0; phpMyAdmin 3.2.0.1; Webalizer 2.21-02 + GeoIP lite; FileZilla FTP Server 0.9.32 dan msmtp 1.4.17.


Perintah Soalnya Pastikan Berbunyi (PSPB) sebagai berikut :

  1. Sebutkan perbedaan antara Website Berbasis HTML dengan Website Berbasis CMS !
  2. Sebutkan persamaan di antara kedua di atas ! Lihat soal 1 !
  3. Sebutkan perbedaan antara Website CMS Model Blog dengan Website CMS Model Website Dinamis-Interaktif !
  4. Sebutkan persamaan di antara kedua di atas ! Lihat soal 2 !
  5. Kisahkan sejarah asal-usul lahirnya Website Berbasis HTML secara lengkap !
  6. Kisahkan sejarah asal-usul lahirnya Website Berbasis CMS secara lengkap !
  7. Carilah Panduan/Tutorial Membuat Website Bergaya Adobe Dreamweaver sejak dari Awal Install Software yang diperlukan hingga siap dionlinekan setelah membeli/menyewa Domain Name dan File Hosting di Perusahaan Layanan Web Hosting !
  8. Carilah Panduan/Tutorial Membuat Website Bergaya Microsoft Publisher sejak dari Awal Install Software yang diperlukan hingga siap dionlinekan setelah membeli/menyewa Domain Name dan File Hosting di Perusahaan Layanan Web Hosting !
  9. Carilah Panduan/Tutorial Membuat Website Bergaya Microsoft Front Page sejak dari Awal Install Software yang diperlukan hingga siap dionlinekan setelah membeli/menyewa Domain Name dan File Hosting di Perusahaan Layanan Web Hosting !
  10. Carilah Panduan/Tutorial Membuat Website Bergaya Mamboo sejak dari Awal Install Software yang diperlukan hingga siap dionlinekan setelah membeli/menyewa Domain Name dan File Hosting di Perusahaan Layanan Web Hosting !
  11. Carilah Panduan/Tutorial Membuat Website Bergaya Notepad atau Yang Sejenis sejak dari Awal Install Software yang diperlukan hingga siap dionlinekan setelah membeli/menyewa Domain Name dan File Hosting di Perusahaan Layanan Web Hosting !
  12. Carilah Panduan/Tutorial Membuat Website Berbasis CMS yang memakai Software Server dan Web Builder sejak dari Awal Install Software yang diperlukan hingga siap dionlinekan setelah membeli/menyewa Domain Name dan File Hosting di Perusahaan Layanan Web Hosting !
  13. Carilah Panduan/Tutorial Membuat Website Bergaya Weblog untuk Kelas Dasar/Pemula !
  14. Carilah Panduan/Tutorial Membuat Website Berbasis Weblog untuk Kelas Middle dan Lanjut !
  15. Carilah Panduan/Tutorial Merubah Domain Name Weblog membeli/menyewa Domain Name dan File Hosting di Perusahaan Layanan Web Hosting !
  16. Carilah Panduan/Tutorial Merubah Domain Name Weblog versi gratis di Perusahaan Layanan Web Hosting !
  17. Sebutkan Kegunaan Software berikut : Apache 2.2.12 (IPv6 enabled) + OpenSSL 0.9.8k; MySQL 5.1.37 + PBXT engine; PHP 5.3.0; phpMyAdmin 3.2.0.1; Webalizer 2.21-02 + GeoIP lite; FileZilla FTP Server 0.9.32 dan msmtp 1.4.17.
  18. Cari panduan tentang software berikut : Apache 2.2.12 (IPv6 enabled) + OpenSSL 0.9.8k; MySQL 5.1.37 + PBXT engine; PHP 5.3.0; phpMyAdmin 3.2.0.1; Webalizer 2.21-02 + GeoIP lite; FileZilla FTP Server 0.9.32 dan msmtp 1.4.17.
  19. Jelaskan manfaat Software Adobe Photoshop dalam Design Website baik yang berbasis CMS maupun HTML !? Berikan contoh penerapannya !!!

PSP,"B" ! (Puteraku Sama Puteriku,"Berseriuslah" !) P, SPB ! (Pengharapanku, Semoga Pengetahuanmu Bermanfaat !)

Tugas 5. Internet-Website


  1. Jelaskan definisi Website !
  2. Jelaskan sejarah munculnya Website terutama Nama Tokoh, Nama Lembaga, Negara Asal Tokoh, Tahun dan perkembangannya hingga kini !
  3. Jelaskan tentang Jenis Gangguan Website ! Solusinya ?
  4. Jelaskan hubungan Website dengan Internet !
  5. Jelaskan perbedaan antara Website dengan Internet !
  6. Jelaskan tentang Web Browser meliputi : Definisi, Fungsinya, Jenisnya, Sejarah Munculnya secara lengkap, Perkembangannya, Jenisnya !
  7. Jelaskan tentang Search Engine meliputi : Definisi, Fungsinya, Jenisnya, Sejarah Munculnya secara lengkap, Perkembangannya, Jenisnya !
  8. Jelaskan tentang Klasifikasi Jenis Website !
  9. Jelaskan tentang URL meliputi : Definisi, Fungsi , Unsurnya, Tehnik Penulisannya, Tempat Menuliskannya, Contoh Penerapannya dan Cara Mengenali Masing-Masing Bagiannya(Unsurnya) !
  10. Jelaskan tentang Domain Name meliputi : Definisi, Manfaatnya; Cara Mendapatkannya; Dampak Positif; Dampak Negatifnya; Sejarah Munculnya yang meliputi : Tokoh/Lembaga Penciptanya , Tahun Munculnya, Negara Asal Munculnya, Jenis Model Layanannya, Contoh Terapannya !
  11. Jelaskan tentang File Web Hosting meliputi : Definisi, Manfaatnya; Cara Mendapatkannya; Dampak Positif; Dampak Negatifnya; Sejarah Munculnya yang meliputi : Tokoh/Lembaga Penciptanya , Tahun Munculnya, Negara Asal Munculnya, Jenis Model Layanannya, Contoh Terapannya !
  12. Jelaskan tentang Download File meliputi : Definisinya, Manfaatnya, Definisi, Manfaatnya; Cara Mendapatkannya; Dampak Positif; Dampak Negatifnya; Sejarah Munculnya yang meliputi : Tokoh/Lembaga Penciptanya , Tahun Munculnya, Negara Asal Munculnya, Jenis Model Layanannya, Contoh Terapannya !
  13. Jelaskan tentang Upload File meliputi : Definisi, Manfaatnya; Cara Mendapatkannya; Dampak Positif; Dampak Negatifnya; Sejarah Munculnya yang meliputi : Tokoh/Lembaga Penciptanya , Tahun Munculnya, Negara Asal Munculnya, Jenis Model Layanannya, Contoh Terapannya !
  14. Jelaskan tentang Web Builder meliputi : Definisi, Manfaatnya; Cara Mendapatkannya; Dampak Positif; Dampak Negatifnya; Sejarah Munculnya yang meliputi : Tokoh/Lembaga Penciptanya , Tahun Munculnya, Negara Asal Munculnya, Jenis Model Layanannya, Nama Produknya, Contoh Terapannya !

Tugas 4. Internet


  1. Jelaskan definisi Internet !
  2. Jelaskan sejarah munculnya Internet terutama Nama Tokoh, Nama Lembaga, Negara Asal Tokoh, Tahun dan Perkembangannya hingga kini !
  3. Jelaskan tentang Jenis Gangguan Koneksi Internet ! Solusinya masing-masing !
  4. Jelaskan Jenis Hardware sebagai unsur untuk koneksi Internet !
  5. Jelaskan Jenis Software sebagai unsur untuk koneksi Internet !
  6. Jelaskan tentang TCP/IP meliputi : Kepanjangannya, Fungsinya, Cara Settingnya, Jenis Gangguannya dan Solusinya, Lembaga Yang Melayaninya dan Prosedur untuk mendapatkan Layanan tersebut !
  7. Jelaskan tentang IIS meliputi : Kepanjangannya, Fungsinya, Cara Settingnya, Jenis Gangguannya dan Solusinya, Lembaga Yang Melayaninya dan Prosedur untuk mendapatkan Layanan tersebut !
  8. Jelaskan tentang TELKOMNETINSTAN, ISDN dan SPEEDY meliputi : Definisinya, Fungsinya, Tokoh Penciptanya, Negara Asal Penciptanya, Tahun Munculnya, Lembaga Yang Berwenang Melayaninya, Prosedur untuk mendapatkan Layanan Koneksinya, Cara Settingnya, Kelebihannya, Kelemahannya, Persamaannya, Perbedaannya, Sejarah Munculnya !
  9. Jelaskan tentang TELNET meliputi : Definisinya, Fungsinya, Cara Installnya, Cara Settingnya, Sejarah Munculnya, Tokoh Penciptanya, Negara Asal Penciptanya, Tahun Penciptaannya, Kelebihannya, Kelemahannya !
  10. Jelaskan tentang NETOP meliputi : Definisinya, Fungsinya, Cara Mendapatkan Vendornya, Langkah Menginstallnya, Cara Settingnya, Sejarah Munculnya, Tokoh Penciptanya, Negara Asal Penciptanya, Tahun Penciptaannya, Kelebihannya, Kelemahannya !
  11. Jelaskan perbedaan tentang Koneksi Internet dalam Komputer Tunggal bisa berupa : Personal Computer (PC), Laptop, Notebook, Netbook dengan Komputer Jaringan (Local Area Network =LAN) !
  12. Jelaskan tentang Jenis gangguan dalam Internet ! Solusinya !
  13. Di manakah Pusat Server Internet di Indonesia ? Lembaga manakah yang berwenang ? Jelaskan mengapa demikian ?
  14. Di negara manakah Pusat Server Internet di Kawasan Asia Tenggara ? Mengapa di situ ? Jelaskan dampak positifnya ? Jelaskan pula dampak negatifnya !
  15. Di negara manakah Pusat Server Internet di Kelas Dunia (Internasional) ? Mengapa di situ ? Jelaskan dampak positifnya ? Jelaskan pula dampak negatifnya !

Good luck !!!

Tugas 3. Kejahatan Internet Via E-mail


  1. Apa yang dimaksud dengan Cyber Criminal ? Solusinya : Pencegahannya ? Pemberantasannya ?
  2. Sebutkan dan jelaskan tentang Cyber Criminal ? Solusinya : Pencegahnnya ? Pemberantasannya ?
  3. Jelaskan mengapa muncul Cyber Criminal ?
  4. Adakah Hukum Internasional yang mengatur tentang Undang-Undang tentang Cyber Criminal ? Tunjukkan dan jelaskan bilamana ada !
  5. Apakah di Pemerintah Indonesia mengeluarkan Undang-Undang tentang Cyber Criminal ? Tunjukkan dan jelaskan bilamana ada !
  6. Apa yang dimaksud dengan E-mail Hacker ? Apa perannya ?
  7. Apa yang dimaksud dengan E-mail Cracker ? Solusinya : Pencegahannya ? Pemberantasannya ?
  8. Apa yang dimaksud dengan E-mail Preacker ? Apa perannya ?
  9. Apa yang dimaksud dengan E-mail Intruder ? Solusinya : Pencegahannya ? Pemberantasannya ?
  10. Sebutkan jenis Intruder dalam Internet via E-mail !
  11. Apa yang dimaksud dengan Carding ? Mengapa muncul ? Solusinya : Pencegahannya ? Pemberantasannya ?
  12. Apa yang dimaksud dengan Defacing ? Mengapa muncul ? Solusinya : Pencegahannya ? Pemberantasannya ?
  13. Apa yang dimaksud dengan Malicious E-mail ? Mengapa muncul ? Solusinya : Pencegahannya ? Pemberantasannya ?
  14. Apa yang dimaksud dengan Junk E-mail ? Mengapa muncul ? Solusinya : Pencegahannya ? Pemberantasannya ?
  15. Apa yang dimaksud dengan Malware ? Mengapa muncul ? Solusinya : Pencegahannya ? Pemberantasannya ?
  16. Apa yang dimaksud dengan Mailware ? Jelaskan fungsinya ?
  17. Jelaskan perbedaan antara Malware dengan Mailware !
  18. Apa yang dimaksud dengan Phising ? Mengapa muncul ? Solusinya : Pencegahannya ? Pemberantasannya ?
  19. Apa yang dimaksud dengan Scam (Scamming) ? Mengapa muncul ? Solusinya : Pencegahannya ? Pemberantasannya ?
  20. Apa yang dimaksud dengan Spam (Spamming) ? Solusinya : Pencegahannya ? Pemberantasannya ?
  21. Jelaskan, manakah yang lebih berbahaya : Phisingkah ? Scamkah ? Spamkah ?
  22. Jelaskan tentang proses menularnya Virus Komputer via E-mail ! Solusinya : Pencegahannya ? Pemberantasannya ?

Tugas 2. Istilah Umum Internet Dalam E-mail



Instruksi :

  1. Jelaskan definisi atau maksud dari beberapa Istilah Internet Dalam E-mail di bawah ini !
  2. Sebutkan kegunaannya masing-masing ?
  3. Postingkan ke dalam Blog Anda dan jangan lupa Labelsnya seperti biasanya (CIT-TASK-SMA-XI-S1) !


P,SPB ! (Perhatikan, Soalnya Pastikan Banyak !)
  1. E-mail
  2. Add Data Contacts, Fold, Invite Friends, Give Gmail to: , Send Invite 50 Left, Preview Invitation
  3. All, No One Pun, Has Read, Unread, Starred Star, No Asteris
  4. Attachment
  5. Archive, Report Spam, Delete, Move To:, Label, What to Do With
  6. BCC
  7. Bounce E-mail
  8. Browse, Add, Invite
  9. CC
  10. Chatting
  11. Contact Task
  12. Delivery Receipt
  13. Distribution List atau Mailing L ist (Milist) atau Groups
  14. Domain
  15. Draft
  16. Server
  17. Filters
  18. Folder
  19. Forward
  20. gmail.com
  21. gmail.co.id
  22. Header
  23. hotmail.com
  24. hotmail.co.id
  25. HTML Email
  26. IMAP
  27. Inbox
  28. Intruder
  29. Junk Mail
  30. Spam (Spamming)
  31. Bulk Mail
  32. Latest, Over The Old, Old Most
  33. Mailbox
  34. Mail Client
  35. Mail Server
  36. Mail Transfer Agent (MTA)
  37. Malware
  38. Outbox
  39. Outlook
  40. Personal Travel
  41. Phising
  42. Plain-Text Mail
  43. POP3
  44. Preview Pane
  45. Search Messages, Search On the Web Show Search Options, Create Filter
  46. Sent Items
  47. Signature
  48. SMTP
  49. kucingpethakilan@gmail.com
  50. Use free access to the POP server to download your mail to Outlook or devices that support POP. More
  51. Vacation Message
  52. Web Based Email
  53. You Are Currently Using 256 MB (3%) of 7396 MB Quota.
    Last Account Activity: 37 Minutes Ago on This Computer. Details
    Gmail View: standard |Turn off Chat | Version lawas | Basic HTML Learn More
    © 2009 Google - Terms - Privacy Policy - Google Home
  54. yahoo.com
  55. yahoo.co.id
  56. ymail.com
  57. ymail.co.id
  58. rocketmail.com
  59. rocketmail.co.id
  60. hotmail.com
  61. hotmail.co.id
Jawaban!

1. E-mail
• Pengertian : E-mail adalah surat melalui media elektronik.Sebenarnya email merupakan singkatan dari “Electronic mail”.
• Kegunaan : Melalui email kita dapat mengirim surat elektronik baik berupa teks maupun gabungan dengan gambar, yang dikirimkan dari satu alamat email ke alamat lain di jaringan internet. Apabila kita mengirim surat melalui email kita dapat memperoleh beberapa manfaat .Antara lain, dengan menggunakan email surat (informasi) yang kita kirim ke alamat email lain akan secara langsung diterima, selain itu biaya yang kita keluarkan cukup murah. Kita juga bisa membaca berbagai berita dan pengetahuan tapi asalkan kalian harus mampu menguasai Bahasa Inggris. Oleh karena itu, berita itu yang selalu ditampilkan dengan menggunakan Bahasa Inggris.
2. Add Data Contacts, Fold, Invite Friends, Give Gmail to: , Send Invite 50 Left, Preview Invitation
• Add Data Contact
1. Pengertian :Kumpulan kejadian yang di angkat dari sutu kenyataan
2. Kegunaan ;Sebagai proses pencatatan data ke dokumen dasar
• Fold
1. Pengertian :
• Invite friends
• Send gmail to:Send Invite 50 left
1. Pengertian :
2. Kegunaan :
3. All, No One Pun, Has Read, Unread, Starred Star, No Asteris
4. Attachment
5. Archive, Report Spam, Delete, Move To:, Label, What to Do With
6. BCC
7. Bounce E-mail
1. Pengertian : Pesan Memantul, membalik
2. Kegunaan ;Untuk mengembalikan pesan elektronik karena sutau kesalahan
8. Browse, Add, Invite
9. CC
10. Chatting
1. Pengertian : Percakapan interaktif antar sesama pengguna komputer yang terhubung dalam suatu jaringan.
2. Kegunaan ;Sebagai sarana komunikasi dalam suatu pesan elektronik
11. Contact Task
1. Pengertian :Hubungan, atau koneksi
2. Kegunaan ;Untuk melaksanakan sesuatu tugas melalui jaringan komputer
12. Delivery Receipt
1. Pengertian :Pengantaran atau penyampaian dan menerima
2. Kegunaan :Untuk mengirimkan serta manerima suatu pesan atau data dari orang lain
13. Distribution List atau Mailing L ist (Milist) atau Groups
1. Pengertian : Juga sering diistilahkan sebagai milis, yaitu sebuah alamat email yang digunakan oleh sekelompok pengguna internet untuk melakukan kegiatan tukar menukar informasi. Setiap pesan yang dikirimkan ke alamat sebuah milis, secara otomatis akan diteruskan ke alamat email seluruh anggotanya.
2. Kegunaan : Milis umumnya dimanfaatkan sebagai sarana diskusi atau pertukaran informasi diantara para anggotanya.
14. Domain
1. Pengertian : Daerah, wewenang. Nama unik untuk memastikan alamat di halaman web di internet
2. Kegunaan : Satuan organisasi dengan tanggung jawab administrasi untuk penamaan jaringan atau host
15. Draft
1. Pengertian :Kumpulan dari suatu data
2. Kegunaan :Sebagai file untuk menyimpan dan melindungi data
16. Server
1. Pengertian : Server merupakan piranti khusus dalam jaringan komputer yang menjadi tempat bagi semua nodes di dalam jaringan untuk bisa melakukan resource sharing. Server melayani semua nodes, jika nodes membutuhkan. Server bisa bersifat dedicated, artinya server tidak bisa dipergunakan sebagai nodes untuk komunikasi, ada juga yang bersifat non-dedicated, yaitu selain berfungsi sebagai server juga dapat dipergunakan sebagai titik masuk untuk berkomunikasi di dalam jaringan.
2. Kegunaan ; Server mengatur lalu lintas data dalam sebuah jaringan dan menyediakan resource yang dapat dipakai oleh komputer lain yang terhubung dalam jaringannya.
17. Filters
1. Pengertian : Filter adalah rangkaian pemilih frekuensi agar dapat melewatkan frekuensi yang diinginkan dan menahan (couple)/membuang (by pass) frekuensi lainnya.
2. Kegunaan ; mengakses suatu kumpulan informasi sehingga sesuai yang diinginkan.
18. Folder
1. Pengertian ; folder adalah suatu objek yang dapat berisi beberapa dokumen.
2. Kegunaan ; Folder digunakan untuk menata informasi.
19. Forward
1. Pengertian : melanjutkan pesan yang diterima kepada orang lain.
2. Kegunaan ;Sebagai sarana dalam pesan elektronik
20. gmail.com
1. Pengertian : Layanan e-mail gratis yang disediakan oleh Google oleh badan komersial
2. Kegunaan :Sebagai layanan mencari informasi
21. gmail.co.id
1. Pengertian : Layanan e-mail gratis yang disediakan oleh Google oleh perusahaan berbadan hukum
2. Kegunaan :Sebagai layanan untuk mencari informasi
22. Header
1. Pengertian :Judul;pesan awal;tajuk
2. Kegunaan ; Untuk Keterangan pada margin bagian atas yang ada pada hampir setiap halaman.
23. hotmail.com
1. Pengertian : Penyedia jasa email gratis, layanan ini disediakan oleh Microsoft / pihak komersial
2. Kegunaan : Sebagai sarana internet
24. hotmail.co.id
1. Pengertian ; Penyedia jasa email gratis, layanan ini disediakan oleh pihak perusahan berbadan hukum
2. Kegunaan :Sebagai sarana internet
25. HTML Email
1. Pengertian ;
2. Kegunaan ;
26. IMAP
1. Pengertian : Protokol standar
2. Kegunaan : untuk mengakses atau mengambil e-mail dari server.
27. Inbox
1. Pengertian :Kotak masuk
2. Kegunaan :Sebagai Lokasi tempat pesan yang diterima.
28. Intruder
1. Pengertian : Penyusup. orang yang menyusup, orang yang ikut campur. Istilah ini digunakan untuk orang yang menyusup pada suatu sistem.
2. Kegunaan : digunakan untuk mendeteksi adanya penyusup

29. Junk Mail
1. Pengertian :Surat limbah dalam media elektronik
2. Kegunaan :Sebagai sarana internet untuk mempromosikan sesuatu misalanya marketing dll.
30. Spam (Spamming)
1. Pengertian : Pesan tidak diinginkan yang masuk melalui e-mail, bisa berupa pesan yang tak berarti atau iklan yang kurang berguna.; mengirim mail yang mungkin tidak diinginkan/tidak disukai penerima email;pesan sampah
2. Kegunaan :Salah satu sarana email
31. Bulk Mail
1. Pengertian : surat luas; massa
2. Kegunaan : Untuk mengirim pesan secara luas,banyak
32. Latest, Over The Old, Old Most
33. Mailbox
34. Mail Client
1. Pengertian :
2. Kegunaan :
35. Mail Server
36. Mail Transfer Agent (MTA)
37. Malware
38. Outbox
1. Pengertian :Pesan terkirim
2. Kegunaan ;Untuk Lokasi pesan yang sudah terkirim.
39. Outlook
1. Pengertian :
2. Kegunaan :

40. Personal Travel
41. Phising
42. Plain-Text Mail
43. POP3
1. Pengertian : POP (Post Office Protocol) merupakan protocol yang digunakan untuk pengelolaan e-mail
2. Kegunaan :Untuk menampung email yang kita terina dalam sebuah server
44. Preview Pane
45. Search Messages, Search On the Web Show Search Options, Create Filter
46. Sent Items
1. Pengertian : surat/butir terkirim
2. Kegunaan : Sebagai Folder yang berisi informasi yang telah dikirimkan.
47. Signature
1. Pengertian : tanda tangan
2. Kegunaan : Ciri khusus informasi pribadi yang digunakan dalam e-mail atau news group, biasanya berisi file atau secara otomatis terkait dengan mail atau post.
48. SMTP
1. Pengertian : Merupakan salah Satu Protokol Yang Umum perlengkapan untuk pengiriman surat elektronik di Internet
2. Kegunaan : Dipergunakan untuk mengirimkan data Komputer Dari pengirim surat elektronik ke server surat elektronik Penerima
49. kucingpethakilan@gmail.com
1. Pengertian : Merupakan salah satu alamat e-mail
2. Kegunaan : "kucingpethakilan" merupakan username. "@" tanda hubung antara username dan penyedia jasa e-mail. dan "gmail.com' dll merupakan penyedia layanan e-mail itu sendiri.
50. Use free access to the POP server to download your mail to Outlook or devices that support POP. More
Pengertian :
Kegunaan :
51. Vacation Message
Pengertia :
Kegunaan :
52. Web Based Email

Selasa, 31 Agustus 2010

TUGAS 1

1. Menggunakan Internet untuk keperluan informasi dan komunikasi.
1.1. Menjelaskan berbagai perangkat keras dan fungsinya untuk keperluan akses internet.



Soal :

1. Mencari informasi/artikel perangkat keras untuk akses internet.
2. Download beberapa layanan Browser Software, misalnya :
a. Mozilla Firefox 3 ke atas.
b. Internet Explorer versi 7 ke atas.
c. Opera
d. Safari
e. Netscape Navigator.
3. Topologi Komputer Jaringan (LAN = Local Area Network).
4. Sistem Kode Dalam TCP/IP
5. Cara Setting IP Address Dalam Komputer Jaringan
6. Cara Setting DNS Server Address Dalam Komputer Jaringan.
7. Jenis Modem, Kegunaan dan Cara Settingnya.
8. Trouble Shooting Dalam TCP/IP.
9. Trouble Shooting Dalam Modem Internet.

Jawaban :

1. Perangkat Keras Untuk Akses Internet

Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut “modem”, seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer.
Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio.
Setibanya di modem tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal digital kembali dan dikirimkan kepada komputer. Terdapat dua jenis modem secara fisiknya, yaitu modem eksternal dan modem internal.
Modem terbagi atas:
1. Modem analog yaitu modem yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital
2. Modem ADSL
3. Modem kabel yaitu modem yang menerima data langsung dari penyedia layanan lewat TV Kabel
4. Modem CDMA
5. Modem 3GP
6. Modem GSM

Router adalah sebuah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui sebuah jaringan atau Internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang dikenal sebagai routing. Proses routing terjadi pada lapisan 3 (Lapisan jaringan seperti Internet Protocol) dari stack protokol tujuh-lapis OSI.
Router berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Router berbeda dengan switch. Switch merupakan penghubung beberapa alat untuk membentuk suatu Local Area Network (LAN).
Secara umum, router dibagi menjadi dua buah jenis, yakni:
* static router (router statis): adalah sebuah router yang memiliki tabel routing statis yang diset secara manual oleh para administrator jaringan.
*dynamic router (router dinamis): adalah sebuah router yang memiliki dab membuat tabel routing dinamis, dengan mendengarkan lalu lintas jaringan dan juga dengan saling berhubungan dengan router lainnya.

Kartu Jaringan (Inggris: network interface card disingkat NIC atau juga network card) adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. Jenis NIC yang beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan NIC yang bersifat logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet, Token Ring, dan lainnya; sementara NIC yang bersifat logis adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai Network Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat yang disebut sebagai MAC address, yang dapat bersifat statis atau dapat diubah oleh pengguna.

Webcam (singkatan dari web camera) adalah sebutan bagi kamera real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya bisa diakses atau dilihat melalui World Wide Web, program instant messaging, atau aplikasi video call. Istilah “webcam” juga merujuk kepada jenis kamera yang digunakan untuk keperluan ini. Ada berbagai macam merek webcam, diantaranya LogiTech, SunFlowwer, dan sebagainya. Webcam biasanya berresolusi sebesar 352×288 / 640×480 piksel. Namun ada yang kualitasnya hingga 1 Megapiksel. Sekarang hampir semua kamera digital dan HP bisa dijadikan sebagai kamera web (webcam).

Bridge Jaringan adalah sebuah komponen jaringan yang digunakan untuk memperluas jaringan atau membuat sebuah segmen jaringan. Bridge jaringan beroperasi di dalam lapisan data-link pada model OSI. Bridge juga dapat digunakan untuk menggabungkan dua buah media jaringan yang berbeda, seperti halnya antara media kabel Unshielded Twisted-Pair (UTP) dengan kabel serat optik atau dua buah arsitektur jaringan yang berbeda, seperti halnya antara Token Ring dan Ethernet. Bridge akan membuat sinyal yang ditransmisikan oleh pengirim tapi tidak melakukan konversi terhadap protokol, sehingga agar dua segmen jaringan yang dikoneksikan ke bridge tersebut harus terdapat protokol jaringan yang sama (seperti halnya TCP/IP). Bridge jaringan juga kadang-kadang mendukung protokol Simple Network Management Protocol (SNMP), dan beberapa di antaranya memiliki fitur diagnosis lainnya. Terdapat tiga jenis bridge jaringan yang umum dijumpai:
Bridge Lokal: sebuah bridge yang dapat menghubungkan segmen-segmen jaringan lokal.
Bridge Remote: dapat digunakan untuk membuat sebuah sambungan (link) antara LAN untuk membuat sebuah Wide Area Network.
Bridge Nirkabel: sebuah bridge yang dapat menggabungkan jaringan LAN berkabel dan jaringan LAN nirkabel.

2. Link Download Browser
Jika ingin mendownload, klik kata "Download" Link yang terletak disamping nama browsernya.

a. Mozilla Firefox 3 ke atas. Download
b. Internet Explorer versi 7 ke atas (Internet Explorer 8). Download
c. Opera. Download
d. Safari. Download
e. Netscape Navigator. Download

3. Topologi Jaringan adalah susunan lintasan aliran data didalam jaringan yang secara fisik mengswitchungkan simpul yang satu dengan simpul lainnya.
Jaringan wilayah lokal (bahasa Inggris: local area network biasa disingkat LAN) adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.

Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.

Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :
Mempunyai pesat data yang lebih tinggi
Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit
Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi

Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.

4. Komunikasi (TCP/IP,Remote ProcedureCall)
Perbandingan OSI dan TCP/IP:


Arsitektur TCP/IP pada Internet Layer:

Arsitektur TCP/IP pada Network Layer:



Gambaran komunikasi antar layer protokol TCP/IP:


RPC (Remote Procedure Call)
Remote Procedure Call (RPC) adalah sebuah metoda yang memungkinkan kita untuk mengakses sebuah prosedur yang berada di komputer lain. Untuk dapat melakukan ini sebuah komputer (server) harus menyediakan layanan remote prosedur. Pendekatan yang dilakukan adalah, sebuah server membuka socket, menunggu client yang meminta prosedur yang disediakan oleh server. RPC masih menggunakan cara primitive dalam pemrograman, yaitu menggunakan paradigma procedural programming. Hal itu membuat kita sulit ketika menyediakan banyak remote procedure.

RPC adalah suatu protokol yang menyediakan suatu mekanisme komunikasi antar proses yang
mengijinkan suatu program untuk berjalan pada suatu komputer tanpa terasa adanya eksekusi kode pada sistem yang jauh (remote system). RPC mengasumsi keberadaan dari low-level protokol transportasi seperti TCP atau UDP untuk membawa pesan data dalam komunikasi suatu program. Protokol RPC dibangun diatas protokol eXternal Data Representation (XDR), yang merupakan standar dari representasi data dalam komunikasi remote. Protokol XDR mengubah parameter dan hasil dari tiap servis RPC yang disediakan.

Protokol RPC mengijinkan pengguna (users) untuk bekerja dengan prosedur remote sebagaimana bekerja dengan prosedur lokal. Prosedur panggilan remote (remote procedure calls) didefinisikan melalui rutin yang terkandung didalam protokol RPC. Tiap message dari panggilan akan disesuaikan dengan message balikan. Protokol RPC sendiri sebenarnya adalah suatu protokol untuk ”meneruskan pesan” yang mengimplemntasikan protokol non- RPC lain seperti panggilan remote batching dan broadcasting. Protokol ini juga mendukung adanya prosedur callback dan select subroutine pada sisi server.

RPC menggunakan soket untuk berkomunikasi dengan proses lainnya. Pada sistem seperti SUN,
RPC secara default sudah terinstall kedalam sistemnya, biasanya RPC ini digunakan untuk administrasi sistem.

Sehingga seorang administrator jaringan dapat mengakses sistemnya dan mengelola sistemnya darimana saja, selama sistemnya terhubung ke jaringan. Umumnya protokol RPC yang digunakan pada saat ini adalah DCOM (Distributed Component Object Model). Saat ini ada alternatif protokol baru, yakni SOAP (Simple Object Access Protocol), yang berdasarkan pada teknologi XML.






5.Cara Setting IP Address Dalam Komputer Jaringan
Konfigurasi TCP IP
Instalasi Dan Konfigurasi TCP/IP Pada Komputer
Secara default, TCP/IP sudah diinstall dan di configure untuk menerima IP address secara automatis saat anda melakukan install Windows server 2003 atau kompoter clients pasangannya Windows XP. Tidak masalah jika opsi networking apapun yang anda pilih saat intslasi WIndows, anda bisa melakukan install dan konfigurasi protocol TCP/IP setelah instalasi Windows 2003 selesai.
Instalasi protocol TCP/IP
Walau sudah terinstall automatis, protocol TCP/IP mungkin saja tidak ada karena satu atau lain hal mungkin ter-uninstall secara tidak sengaja, akan tetapi anda selalu bisa kembali dan menginstallnya lagi. Bagaimana anda melakukannya?
1. Pada window “network connection”, klik kanan “network connection” pada LAN card yang ingin anda konfigurasi (jika ada lebih dari satu NIC) kemudian pilih property.
2. Pada tab “General” (untuk koneksi local connection) atau Networking tab, jika “Internet Protocol (TCP/IP)” tidak ada pada list komponen yang terinstall, lakukan yang berikut:
a. Klik “install”
b. Klik “protocol” kemudian klik “Add”
c. Pada kotak dialog “Select Network Protocol”, klik “Internet Protocol (TCP/IP)” dan klik OK
d. Pastikan bahwa kotak check Internet Protocol (TCP/IP) tercontreng dan klik Close.
Konfigurasi TCP/IP
Saat anda mau setup konfigurasi IP addressing pada suatu komputer, anda bisa memilih apakah anda mau configure untuk menerima IP secara automatis atau memberikan IP address secara manual. Pada gambar dibawah menunjukkan property TCP/IP yang telah tersetup untukmenerima IP secara automatis baik IP dari skema APIPA ataupun IP dari DHCP server. APIPA berada pada range IP address antara 169.254.0.1 sampai 169.254.255.254. mulai Windows XP keatas, APIPA akan terinstall automatis jika dalam suatu jaringan tidak tersedia IP address dari DHCP server.
Property TCP/IP Koneksi LAN
Property TCP/IP Koneksi LAN
Perhatikan bahwa saat anda memilih konfigurasi IP secara automatis maka akan muncul tab “Alternate Configuration”. Jika anda memakai notebook dan sering berada di dua tempat dimana salah satu tempat/kantor anda memerlukan IP address manual sementara diluar anda juga sering memakai IP address automatis, maka konfigurasi IP address manual pada tab “Alternate Configuration” bisa dipakai. Perlu juga diketahui bahwa untuk bisa melakukan konfigurasi TCP/IP anda harus logon sebagai system administrator atau anggota administrator group.
Jika anda ingin meng-konfigur IP address secara manual maka sebelumnya anda harus sudah mempunyai daftar IP address yang mau dipakai; subnet mask; default gateway; DNS server IP address ataupun WINS server. Pilih tombol radio “Use the following IP addressing” dan juga jika ingin setup manual DNS server dan WINS, pilih juga “Use the following DNS server”. Ketik IP address, subnet mask, default gateway dll dikolom yang disediakan sesuai dengan daftar konfigurasi yang ada pada anda. Dalam upaya anda untuk melakukan setup pada komputer atau piranti jaringan anda, memberikan IP address adalah salah satunya.
Konfigurasi Back-to-back Dua Komputer
Sebagai contoh sederhana adalah menghubunkan dua piranti yaitu sebuah PC komputer A dan sebuah laptop komputer B. keduanya dihubungkan dengan sebuah kabel jaringan UTP Cat5 cross cable back-to-back dengan masing-2 konfigurasi IP sebagai berikut:
Konfigurasi TCP/IP PC ke PC
Konfigurasi TCP/IP PC ke PC

* Komputer A IP address = 192.168.100.1 dan subnet mask = 255.255.255.0
* Komputer B IP address = 192.168.100.2 dan subnet mask = 255.255.255.0

Buka masing-2 property TCP/IP di masing-2 komputer dan pilih “Use the following IP address” lalu ketikkan IP address masing-2 dan juga subnet mask yang sama, dan kosongkan kolom lainnya. Setelah selesai anda bisa verifikasi apakah konfigurasi sudah benar dengan jalan masuk ke command prompt (tekan tombol gambal bendera dan huruf R secara bersamaan lalu tekan tombol OK untuk masuk ke command promp) dan ketikkan dari komputer A:
C:\> ping 127.0.0.1
Jika konfigurasi TCP/IP anda sudah benar maka akan muncul ping statistic dengan 0% loss seperti gambar dibawah ini.
Ping Local Host
Ping Local Host
IP address 127.0.0.1 adalah localhost pada komputer. Untuk memastikan kedua komputer bisa terhubung dengan benar lakukan ping ke komputer B dari komputer A dengan cara ping address berikut:
C:\> ping 192.168.100.2 >Enter>
Dan jika konfigurasi kabel sudah benar maka akan ada respon ping dengan statistic paket loss = 0%.
Command ping ini sangat membantu anda dalam upaya troubleshooting jaringan. Anda juga bisa menggunakan command ipconfig /all dari command promp untuk melihat konfigurasi TCP/IP secara keseluruhan dari suatu komputer.

6. Cara Setting dns Server Address dalam Komputer Jaringan
Gateway adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan satu jaringan komputer dengan satu atau lebih jaringan komputer yang menggunakan protokol komunikasi yang berbeda sehingga informasi dari satu jaringan computer dapat diberikan kepada jaringan komputer lain yang protokolnya berbeda. Definisi tersebut adalah definisi gateway yang utama.

Seiring dengan merebaknya internet, definisi gateway seringkali bergeser. Tidak jarang pula pemula menyamakan “gateway” dengan “router” yang sebetulnya tidak benar.

Kadangkala, kata “gateway” digunakan untuk mendeskripkan perangkat yang menghubungkan jaringan komputer besar dengan jaringan komputer besar lainnya. Hal ini muncul karena seringkali perbedaan protokol komunikasi dalam jaringan komputer hanya terjadi di tingkat jaringan komputer yang besar.

Router adalah sebuah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui sebuah jaringan atau Internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang dikenal sebagai routing. Proses routing terjadi pada lapisan 3 (Lapisan jaringan seperti Internet Protocol) dari stack protokol tujuh-lapis OSI.

Fungsi

Router berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Router berbeda dengan switch. Switch merupakan penghubung beberapa alat untuk membentuk suatu Local Area Network (LAN).

Analogi Router dan Switch

Analogi Router dan Switch

Sebagai ilustrasi perbedaan fungsi dari router dan switch adalah switch merupakan suatu jalanan, dan router merupakan penghubung antar jalan. Masing-masing rumah berada pada jalan yang memiliki alamat dalam suatu urutan tertentu. Dengan cara yang sama, switch menghubungkan berbagai macam alat, dimana masing-masing alat memiliki alamat IP sendiri pada sebuah LAN.

Router sangat banyak digunakan dalam jaringan berbasis teknologi protokol TCP/IP, dan router jenis itu disebut juga dengan IP Router. Selain IP Router, ada lagi AppleTalk Router, dan masih ada beberapa jenis router lainnya. Internet merupakan contoh utama dari sebuah jaringan yang memiliki banyak router IP. Router dapat digunakan untuk menghubungkan banyak jaringan kecil ke sebuah jaringan yang lebih besar, yang disebut dengan internetwork, atau untuk membagi sebuah jaringan besar ke dalam beberapa subnetwork untuk meningkatkan kinerja dan juga mempermudah manajemennya. Router juga kadang digunakan untuk mengoneksikan dua buah jaringan yang menggunakan media yang berbeda (seperti halnya router wireless yang pada umumnya selain ia dapat menghubungkan komputer dengan menggunakan radio, ia juga mendukung penghubungan komputer dengan kabel UTP), atau berbeda arsitektur jaringan, seperti halnya dari Ethernet ke Token Ring.

Router juga dapat digunakan untuk menghubungkan LAN ke sebuah layanan telekomunikasi seperti halnya telekomunikasi leased line atau Digital Subscriber Line (DSL). Router yang digunakan untuk menghubungkan LAN ke sebuah koneksi leased line seperti T1, atau T3, sering disebut sebagai access server. Sementara itu, router yang digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal ke sebuah koneksi DSL disebut juga dengan DSL router. Router-router jenis tersebut umumnya memiliki fungsi firewall untuk melakukan penapisan paket berdasarkan alamat sumber dan alamat tujuan paket tersebut, meski beberapa router tidak memilikinya. Router yang memiliki fitur penapisan paket disebut juga dengan packet-filtering router. Router umumnya memblokir lalu lintas data yang dipancarkan secara broadcast sehingga dapat mencegah adanya broadcast storm yang mampu memperlambat kinerja jaringan.

Jenis-jenis router

Secara umum, router dibagi menjadi dua buah jenis, yakni:

* static router (router statis): adalah sebuah router yang memiliki tabel routing statis yang diset secara manual oleh para administrator jaringan.

* dynamic router (router dinamis): adalah sebuah router yang memiliki dab membuat tabel routing dinamis, dengan mendengarkan lalu lintas jaringan dan juga dengan saling berhubungan dengan router lainnya.

Router versus Bridge

Cara kerja router mirip dengan bridge jaringan, yakni mereka dapat meneruskan paket data jaringan dan dapat juga membagi jaringan menjadi beberapa segmen atau menyatukan segmen-segmen jaringan. Akan tetapi, router berjalan pada lapisan ketiga pada model OSI (lapisan jaringan), dan menggunakan skema pengalamatan yang digunakan pada lapisan itu, seperti halnya alamat IP. Sementara itu, bridge jaringan berjalan pada lapisan kedua pada model OSI (lapisan data-link), dan menggunakan skema pengalamatan yang digunakan pada lapisan itu, yakni MAC address.

Lalu, kapan penggunaan bridge jaringan dilakukan dan kapan penggunakan router dilakukan? Bridge, sebaiknya digunakan untuk menghubungkan segmen-segmen jaringan yang menjalankan protokol jaringan yang sama (sebagai contoh: segmen jaringan berbasis IP dengan segmen jaringan IP lainnya). Selain itu, bridge juga dapat digunakan ketika di dalam jaringan terdapat protokol-protokol yang tidak bisa melakukan routing, seperti halnya NetBEUI. Sementara itu, router sebaiknya digunakan untuk menghubungkan segmen-segmen jaringan yang menjalankan protokol jaringan yang berebeda (seperti halnya untuk menghubungkan segmen jaringan IP dengan segmen jaringan IPX.) Secara umum, router lebih cerdas dibandingkan dengan bridge jaringan dan dapat meningkatkan bandwidth jaringan, mengingat router tidak meneruskan paket broadcast ke jaringan yang dituju. Dan, penggunaan router yang paling sering dilakukan adalah ketika kita hendak menghubungkan jaringan kita ke Internet.

WinRoute yang diproduksi oleh Kerio Technology menyediakan banyak fasilitas untuk mengelola jaringan. Internet sharing merupakan fasilitas yang palingsering digunakan di WinRoute. Fasilitas lain yang disediakan oleh WinRoute adalah :

•Firewall dengan metode Packet Filter

•Network Address Translation (NAT)

•DHCP Server

•Mail Server

•DNS Forwarder

Metode internet sharing di WinRoute menggunakan 2 cara :

1)Network Address Translation

WinRoute bertindak sebagai router yang menterjemahkan source IP Address (IP Lokal) menjadi IP Address yang berada dalam 1 subnet dengan network tujuan.

2)Proxy Server

Metode Web Caching yang berjalan di atas service NAT. Dalam teknik ini WinRoute menyimpan temporary website yang pernah dikunjungi user di cache-nya. Apabila terdapat user yang mengakses halaman tertentu, WinRoute akan mencari halaman tersebut di cache. Bila tidak ditemukan maka diakses alamat tersebut yang terdapat di internet. Teknik ini sangat berguna untuk menghemat bandwith dan meningkatkan kecepatan koneksi internet di LAN, karena tidak semua permintaan akses diteruskan ke internet. Kelebihan teknik proxy server adalah kemampuan mengontrol akses yang dilakukan user. Administrator dapat menutup atau membatasi situs tertentu yang dianggap berdampak negatif. Untuk mencegah user mengakses internet dengan metode NAT, perlu dikonfigurasi packet filter sehingga akses internet hanya dapat dilakukan melalui proxy.

1. Langkah Kerja dan Analisa

Pada praktikum ini kami mencoba mengkonfigurasi winroute

Sebagai berikut:

1.Klient Windows IP diset DHCP

2.Koneksi Upstream menggunakan dial-up.

3.Seting DNS Forwarder menggunakan WinRoute.

4.Seting Proxy Server menggunakan WinRoute.

Berikut ini langkah – langkah mengkonfigurasi WinRoute sebagai gaeway dan router,dengan asumsi komputer yang dijadikan router sudah terkoneksi dengan internet menggunakan dial-up.

Konfigurasi IP LAN sebagai berikut :

IP Address: 192.168.0.x

Subnet Mask: 255.255.255.0

Default Gateway: IP komputer WinRoute ; 192.168.0.1

DNS Server: IP komputer WinRoute ; 192.168.0.1

Bila anda sudah memiliki DNS Server di jaringan lokal maka dapat digunakan DNS Server yang sudah ada, dan fasilitas DNS Forwarder di WinRoute harus dimatikan (Settings > DNS Forwarder).

Menggunakan DHCP dan DNS WinRoute


Cara termudah dan sederhana adalah dengan menggunakan DHCP dan DNS Forwarder yang disediakan WinRoute. Untuk menggunakan teknik ini anda harus mematikan fungsi DHCP yang terdapat di jaringan lokal dan mengaktifkan DHCP WinRoute. Klik Settings > DHCP Server untuk menampilkan konfigurasi DHCP, lalu aktifkan ceklis DHCP Server enabled.

Selanjutnya klik New Scope untuk menentukan alokasi IP Address di jaringan lokal. Masukkan range IP dari 192.168.0.2 s/d 192.168.0.50. Alokasi IP tersebut dapat disesuaikan dengan jumlah komputer di jaringan anda. Alamat 192.168.0.1 telah digunakan untuk WinRoute, sehingga tidak dimasukkan di DHCP. Untuk menentukan option klik Default Gateway dan masukkan IP komputerWinRoute 192.168.0.1. Sedangkan untuk DNS Server masukkan pula 192.168.0.1 di bagian specify value.

Dengan konfigurasi DHCP tersebut IP komputer klien akan disetting otomatis oleh WinRoute sesuai konfigurasi yang telah diisikan.

Langkah berikutnya adalah konfigurasi DNS Forwarder di menu Settings > DNS Forwarder. Anda dapat menggunakan DNS Server yang terdapat di internet atau menggunakan DNS Server yang terdapat di jaringan lokal. Isikan konfigurasi DNS Forwarder seperti gambar berikut:

Pada gambar di atas DNS Server diarahkan ke 202.135.0.155 yang merupakan server DNS milik TelkomNet. Anda dapat menyesuaikannya dengan server milik ISP yang anda gunakan atau server lain yang telah ditentukan.

Langkah terakhir adalah konfigurasi IP komputer klien, sehingga dapat mengambil alamat IP secara otomatis dari WinRoute. Perlu diingat apabila terdapat DHCP Server lain di jaringan lokal, anda harus mematikannya sehingga tidak konflik dengan DHCP Server WinRoute. Konfigurasi IP

Address klien adalah seperti gambar berikut :

Konfigurasi IP WinRoute

IP Address komputer dikonfigurasi dengan data-data sebagai berikut :

Komputer WinRoute harus menggunakan IP statis karena akan bertindak sebagi gateway jaringan lokal ke internet. Untuk pengisian DNS Server digunakan DNS TelkomNet, anda dapat menyesuaikannya dengan DNS milik ISP yang anda gunakan.

Setelah konfigurasi jaringan selesai anda harus menguji konfigurasi tersebut dengan utility ping dari command prompt. Lakukan ping dari komputer WinRoute ke klien dan sebaliknya. Apabila konfigurasi sudah benar maka akan terlihat jawaban reply dari host yang dituju. Contoh berikut adalah ping dari komputer klien ke komputer WinRoute dengan nomor IP 192.168.0.1.

Konfigurasi Dial-Up dan Proxy Server

Setelah konfigurasi jaringan berhasil baik langkah berikutnya adalah setting WinRoute agar dapat bertindak sebagai gateway dan Proxy Server. Sebelumnya anda sudah harus memasang modem dan dialup ke ISP, dan harus sudah berfungsi baik.Buka menu Settings > Interface table, dimanaditampilkan dua interface masing-masing Network Card untuk jaringan lokal dan interface dialup ke TelkomNet yang penulis contohkan di laporan ini.

Buka property RAS dan pastikan NAT diaktifkan untuk interface ke internet.

Untuk setting dialup WinRoute, klik tab RAS dan isikan data koneksi ke ISP TelkomNet.

Tutup konfigurasi RAS dan kembali ke menu Interface Table, buka property untuk interface Ethernet – NDIS Driver yang merupakan koneksi ke LAN. Pastikan NAT untuk interface tersebut tidak diaktifkan.

Tujuan konfigurasi NAT tersebut adalah agar WinRoute melakukan NAT pada internet interface, sehingga trafik yang melewati interface tersebut dapat diterjemahkan sesuai alamat tujuan. Dengan demikian IP jaringan lokal dapat terhubung dengan internet. Untuk mengaktifkan fasilitas Proxy Server buka menu Settings > Proxy Server dan aktifkan Proxy

Server Enabled. Proxy WinRoute berjalan di port 3128, sehingga setting browser di klien juga harus disesuaikan.

Anda dapat mengatur halaman-halaman yang tidak boleh diakses di tab Access menu Proxy Server Setttings tersebut.

Sedangkan untuk mengatur lamanya sebuah halaman disimpan di cache WinRoute bukalah menu Time to Live dan isikan lamanya penyimpanan temporary site.

Sampai di sini WinRoute sudah siap untuk digunakan sebagai server internet sharing.


7. Jenis modem ,kegunaan,dan cara settingnya
PERANGKAT UNTUK BERINTERNET

c133azte

HTT_800

Terbatasnya jaringan telepon kabel memberi alternatif pilihan untuk menggunakan telepon tanpa kabel untuk berinternet. Perangkat telepon CDMA ( code divisiom multiple access) dilengkapi dengan modem 2000 1X yang bisa untuk internet dengan menggunakan kabel data dengan kecepatan samapi dengan 115 Kbs. Dengan RUIM, perangkat ini bisa diganti-ganti nomer CDMA ( Flexi, Starone, Esia, Fren)

Peluang ini di respon oleh perusahaan telekomunikasi salah satunya Neotel dari Korea Selatan untuk memproduksi telepon dan perangkat CDMA. Dibarengi dengan hadirnya empat perusahaan penyedia jaringan CDMA yaitu PT. Telkom dengan produk Flexi, PT. Indosat dengan StarOne, PT. Mobile 8 dengan produknya Fren, dan PT. Bakrie Telecom dengan Eisia yang tiga tahun belakangan ini berkembang pesat.

Jika dirumah belum ada jaringan telepon kabel, selain berlangganan RT/RW NET, kita bisa menggunakan perangkat CDMA tersebut, atau menggunakan Modem CDMA USB, Terminal HTT800 yang juga ditambah fiture untuk disambung ke Faximile analog ( Bukan Faximile CDMA ) bisa dipararel dan bisa disambung ke PABX wartel.

Saya akan coba sharing pengalaman menggunakan beberapa perangkat CDMA diatas untuk bisa digunakan internet dirumah.

TERMINAL NEOTEL HTT800

HTT_800 Perangkat ini sudah terintegrasi dengan modem standar 33600 bps didalamnya, defaul driver modem udah ada di semua Windows. Bisa digunakan untuk pararel telpon sampai dengan 4 buah, bisa untuk mengirim dan menerima Fax dengan faximile analog ( Fax biasa ) bukan Faximile CDMA yang mahal itu, terus bisa disambung ke PABX jadi bisa digunakan untuk wartel. Cara penggunaannya dan cara settingnya kamu bisa lihat disini

Handphone dan Telepon Portable Rumah CDMA.

Bisa digunakan untuk koneksi ke internet dengan menggunakan kabel data sesuai merek dan type handphone. Telepon portable punya flexi juga bisa digunakan dengan menggunakan kabel RS232 com atau USB. Kita masukan driver kabel dulu ke komputer, baru menseting jenis modemnya. Jika pakai handphone driver yang dipilih jenis Modem CDMA 2000 1X, dan jika menggunakan telepon portable bisa CDMA 2000 1X atau modem standar 33600 bps. Tegantung merek dan petunjuk perangkat masing-masing. Driver kabel bisa download dari Nokia, Neotel. Juga bisa menggunakan bluetooth yang ada pada pesawat. Drivernya tinggal klik aja



USB Modem CDMA Venus.

venus modem Perangkat ini praktis sekali, tinggal colokin ke USB port komputer bisa dipakai internet. Dengan RUIM sistem, jadi nomer provider bisa diganti-ganti dengan nomer-nomer CDMA. ( Flexi, Fren, Eisia, Starone ). Disertai dengan CD software dan program bisa digunakan untuk SMS, telpon dari komputer, edit phonebook. Jadi lengkap untuk bisa dipakai di laptop dan bisa dibawa kemana-mana selama signal bisa di dapat. Settingan internet juga otomatis, dimana signal provider CDMA yang ada di sekitar kita langsung diset otomatis, termasuk usernama, dan password. Enak dan praktis kan. Kita gak usah repot lagi untuk memasukan nomor dial, username dan password.



TARIF INTERNET PROVIDER CDMA

Sistem tarif data untuk internet biasanya ada dua jenis yaitu menggunakan ukuran volume yang di pergunakan disbut dengan volumebased. Dan menggunakan sistem lamanya kita koneksi ke provider yang dinamakan timebased. Ada keuntungan dalam pengenaan sistem tersebut, tinggal kita sesuaikan dengan kegunaan kita. Jika kita banyak menggunakan internet untuk download atau membuka file-file ukuran besar seperti video kita bisa menggunakan timebased. Tetapi sebaliknya jika kita cuman buka email, ngeblog kita bisa menggunakan volumebased. Provider juga menyediakan berupa peket, yang masing-masing dengan karakternya sendiri-sendiri.

OPERATOR FWA

1. Esia (www.esia.co.id)
Esia menggunakan pengenaan tarif timebased Rp.250/menit

2.STAR ONE (www.mystarone.com)
a.Prabayar
-Rp.1,-/kb utk skema volume based
-Rp.75,-/menit utk skema time based
b.Prabayar Ngorbit
-Rp.1,-/kb utk skema volume based
-Rp.50,-/menit utk skema time based.
NB.Tarif sdh termasuk PPN

Pasca Bayar
-Rp.0,9,-/kb utk tarif regular volume based
-Rp.49.000/bulan utk paket s.d 350MB
-Rp.99.000/bulan utk paket 1GB

3.Telkom Flexi (www.telkomflexi.com)
-Trendy (prabayar)
Rp.5,-/kb trmsuk PPN utk tarif regular volume based.
-Rp.165/menit utk skema time based menggunakan akses 080989999(telkomnet instant)

-Classy (pasca bayar)
Rp.3,-/kb utk volume based dan timebased telkomflexi-time

4. Mobile 8 (www.mobile-8.com)

Fren mengenakan tarif untuk prabayar Rp.0,1/Kb. Untuk pascabayar disediakan beberapa paket fren.

Hepi mematok Rp.2,2/Kb.

4. Sampoerna Telecom (http://internet.sampoernatelekom.com)

Dengan menggunakan timebased Ceria mematok Rp.100.000 perbulan/unlimited. Atau paket Rp.30.000 dalam 30 jam. Rp. 60.000 dalam 60 jam. Dengan menggunakan telepon yang dikeluarkan oleh ceria, belum RUIM.

5. Natrindo Telepon Seluler (www.axisworld.co.id)

Axis memasang tarif Rp. 0,1 /Kb untuk 10 MB pertama dan selanjutnya Rp.1/Kb.

Catatan :

Untuk settingan di modem CDMA di pilihan Advanced, Extra Initialization commands kau tambahin " at+crm=0" ya, biar stabil dan OK.

Dengan membandingkan tarif tersebut diatas, kamu bisa menentukan provider mana yang digunakan dan disesuaikan dengan perangkat yang kita punya. Untuk yang menginginkan satu untuk semua, pilihannya jatuh pada Neotel HT800. Contact/sms : 081325663636.

Semoga kendala tentang tidak adanya jaringan telepon kabel di rumah yang memang belum terjangkau oleh Telkom kita bisa tetap bisa melek tehnologi dengan berinternet menggunakan perangkat CDMA yang kita punyai diatas, atau dengan menggunakan RT/RW Net disekitar kita. Dengan demikian informasi yang uptodate tetep bisa kita dapat sehingga informasi penting dapat kita akses dimana saja.


8. Troubleshooting TCP/IP
Sering terjadi, kita tidak mengetahui apa yang harus dilakukan ketika suatu saat kita tidak dapat melakukan hubungan dengan komputer lain. Permasalahannya adalah, kita sulit untuk menentukan letak kesalahan, dibanding memperbaiki kesalahan yang telah diketahui. Untuk dapat mengetahui permasalahan dengan tepat, diperlukan pemahaman dasar tentang TCP/IP, seperti diuraikan pada bagian awal bab ini. Terutama bagaimana TCP/IP melewatkan data melalaui jaringan, antar tiap-tiap host, dan antar lapisan protokol. Sementara, pengetahuan tentang protokol sendiri tidak banyak diperlukan.
Beberapa informasi yang harus diketahui setelah memeriksa sistem/komputer yang dipakai user dan sistem yang lain adalah :

* Apakah masalah timbul pada satu atau lebih aplikasi dalam sistem? jika terjadi hanya pada satu aplikasi, maka kemungkinan terjadi kesalahan konfigurasi pada aplikasi pada local host atau tidak diaktifkannya aplikasi tersebut pada remote host.
* Jika terjadi pada keseluruhan aplikasi, maka kesalahan terletak pada level jaringan, atau setting TCP/IP pada komputer lokal.
* Apakah maslaah timbul pada satu atau lebih aplikasi dalam sistem?
* Jika pada satu remote host, maka problem terletak di host tersebut.
* Jika pada semua remote host, maka kesalahan terletak pada komputer user.
* Jika pada subnet atau jaringan eksternal tertentu, maka masalah berhubungan dengan tabel routing.
* Apakah masalah terjadi pada system lokal lain dalam subnet yang sama?
* Jika hanya terjadi pada local system (user host), maka konsentrasikan pemeriksaan di sistem ini
* Jika terjadi pada seluruh sistem dalam subnet yang sama, maka konsentrasikan pemeriksaan pada router untuk subnet tersebut.
* Beberapa Petunjuk dalam Troubleshooting
* Dekati permaslaahan dengan metodologi yang besar.
* Simpan catatan dari test-test yang telah Anda selesaikan berikut hasilnya.
* Jangan berasumsi terlalu banyak tentang penyebab timbulnya masalah.
* Perhatikan pesan kesalahan.
* Jangan terlalu tergantung pada laporan permasalahan dari user, tetapi alami sendiri permasalahan tersebut dengan mencoba mengulangnya.
* Kebanyakan masalah disebabkan oleh faktor manusia.
* Jelaskan pemecahan masalahnya kepada user agar bisa menyelesaikan sendiri.
* Jangan berspekulasi dengan penyebab timbulnya masalah ketika berbicara dengan user. Sebab dapat mengurangi kepercayaan mereka terhadap keandalan jaringan.
* Jangan mengabaikan hal-hal kecil. Periksa konektor, kabel, dan switch.



9. Troubleshooting Pada Modem
Modem atau modulus demulator memiliki fungsi untuk mengubah sinyal analog menjadi digital. Modem ini biasanya digunakan untuk mengkoneksikan komputer dengan internet. Berikut adalah contoh kerusakan pada modem serta cara penanganannya.

Modem Berisik
Saat proses koneksi dengan internet, modem biasanya mengeluarkan suara yang berisik. Tentunya suara ini agak sedikit mengganggu ketenangan anda. Jika anda ingin mematikannya, berikut langkah-langkahnya:
1. Klik Start > Setting > Control Panel.
2. Klik ganda Phone and Modem Options. Pilih modem anda, lalu klik Properties.
3. Pada tab Modem, anda akan menemukan slider untuk mengatur volume suara dri speaker modem.
4. Geser hingga Off > OK. Maka suara berisik tadi akan hilang.

Koneksi Sering Terputus
Anda mungkin kesal ketika sedang mengakses internet koneksinya sering terputus. Ada beberapa hal yang dapat menjadi penyebabnya, diantaranya kondisi saluran telepon sedang terganggu, mungkin tempat anda berada termasuk daerah blankspot, atau port serial hardware anda tidak mampu menangani keluar masuknya aliran data. Hal ini dapat ditangani dengan cara berikut (kecuali daerah blankspot hendaknya pindah mencari daerah hotspot).
1. Masuk ke Control Panel. Klik ganda Modems.
2. Pada tab General, anda dapat mengubah setting kecepatan maksimum modem. Pilih kecepatan tertinggi, lalu klik OK.

Kamis, 04 Maret 2010

TUGAS 1. Semeseter 2 - BIOS, OS, DOS

A. BIOS Komputer

1. Definisi
2. Manfaat
3. Cara Mengoperasikan
4. Hubungan BIOS dengan :
4.1. Operating System
4.2. Software Non Operating System
5. Dampak Negatif Komputer Tanpa BIOS
6. Letak Instalasi
7. Produsennya
B. Operating System
1. Definisi
2. Manfaat
3. Cara Instalasi
4. Macam-Macam Operating System
5. Dampak Negatif Operating System Tanpa Software Aplikasi
C. Tugas Khusus DOS
1. Definisi
2. Klasifikasi Software
3. Panduan/Tutorial Cara Mengoperasikan DOS
4. Hubungan DOS Dengan Microsoft Windows



jawaban

1. Pengertian BIOS
BIOS, singkatan dari Basic Input Output System, dalam sistem komputer IBM PC atau kompatibelnya (komputer yang berbasis keluarga prosesor Intel x86) merujuk kepada kumpulan rutin perangkat lunak yang mampu melakukan hal-hal berikut:
1. Inisialisasi (penyalaan) serta pengujian terhadap perangkat keras (dalam proses yang disebut dengan Power On Self Test, POST)
2. Memuat dan menjalankan sistem operasi
3. Mengatur beberapa konfigurasi dasar dalam komputer (tanggal, waktu, konfigurasi media penyimpanan, konfigurasi proses booting, kinerja, serta kestabilan komputer)
4. Membantu sistem operasi dan aplikasi dalam proses pengaturan perangkat keras dengan menggunakan BIOS Runtime Services.
BIOS menyediakan antarmuka komunikasi tingkat rendah, dan dapat mengendalikan banyak jenis perangkat keras (seperti keyboard). Karena kedekatannya dengan perangkat keras, BIOS umumnya dibuat dengan menggunakan bahasa rakitan (assembly) yang digunakan oleh mesin yang bersangkutan.
Istilah BIOS pertama kali muncul dalam sistem operasi CP/M, yang merupakan bagian dari CP/M yang dimuat pada saat proses booting dimulai yang berhadapan secara langsung dengan perangkat keras (beberapa mesin yang menjalankan CP/M memiliki boot loader sederhana dalam ROM). Kebanyakan versi DOS memiliki sebuah berkas yang disebut “IBMBIO.COM” (IBM PC-DOS) atau “IO.SYS” (MS-DOS) yang berfungsi sama seperti halnya CP/M disk BIOS.
Kata BIOS juga dapat diartikan sebagai “kehidupan” dalam tulisan Yunani (Βίος).
http://basobasri.wordpress.com/2010/02/05/pengertian-bios/
2. Manfaat mengupdate BIOS : komputer akan lebih stabil, karena biasanya update dikeluakan oleh vendor untuk menutupi beberapa kekurangan atau bisa juga untuk optimalisasi sistem yang sudah ada.
http://wywyn.wordpress.com/2010/03/05/update-bios/
3. Cara:
1. Buat USB Bootable Disk terlebih dahulu
• Install HP Format USB Utility
• Jalankan software HP Format USB Utility
• Download file MS Dos File System
• Extract dan taruh filenya di tempat dimana saja
• Jalankan software HP Format USB Utility
• Format USB anda dan centang “Create a DOS startup disk” serta centang “using DOS system Files located at” dan arahkan file msdos system files yang terdapat di folder tempat anda menyimpan
• Klik Start jika sudah siap. Tunggu sampai proses selesai
• Copy File updatean bios yg berupa .zip ke dalam flashdisk
• Extract file .zip tersebut hingga isi filenya berada diluar (tidak didalam folder)
• Catat/hapalkan nama file berextensi “.BAT”, karena dibutuhkan untuk diketik dalam DOS mode
• USB siap digunakan untuk booting.

2. Set Booting melalui USB flashdisk
• Pasang USB Flashdisk yg telah siap booting sebelum komputer dihidupkan
• Masuk ke Bios dengan menekan “DEL” ketika komputer baru dinyalakan
• Masuk ke menu “Advance BIOS Feature”
• Pilih “Hardisk boot priority”, lalu jadikan Flashdisk anda boot prioritas no. 1 dgn tombol ‘+’ atau ‘-’ pd keyboard
• Simpan konfigurasi BIOS ini dgn menekan tombol ‘F10′, lalu tekan ‘Y’ (Yes), lalu enter
• Komputer akan restart, dan biarkan hingga masuk ke DOS Operating System
3. Update Bios
• Setelah anda masuk ke dalam DOS (command prompt seperti A:\>), ketikkan nama file “.BAT” tadi. misal: “HA0307.BAT” lalu tekan enter
• AWARD Bios Flasher akan muncul, tekan enter jika diminta konfirmasi nama file bios yg akan di eksekusi.
• Tunggu hingga proses update selesai (sekitar 5 menit)
• Setelah update selesai, anda akan diminta konfirmasi untuk merestart dengan menekan Enter
• PC akan merestart, dan PC anda telah siap digunakan dengan bios yang baru. jangan lupa untuk mengembalikan Booting Device ke hardisk
http://wywyn.wordpress.com/2010/03/05/update-bios/
4.1. perbedaan Antara BIOS (Basic Input Output System) dan OS (Operating system), sebenarnya untuk artikel tentang Pemahaman BIOS sudah pernah saya posting yang berjudul Dasar-Dasar BIOS pada artikel itu telah dijelaskan dengan cukup lebar, begitupun juga tentang hubungannya dengan operating sistem. tetapi karena ada yang meminta melalui shoutbox untuk penjelasan tentang perbedaan antara BIOS dan OS maka saya akan mencoba menjelaskannya,

Seperti telah kita ketahui BIOS adalah sebuah Software kecil yang ditanam/disimpan dalam sebuah memory ROM dengan jenis EPROM atau EEPROM, yang bertugas mengidentifikasi dan mengontrol perangkat keras /hardware yang terhubung pada Motherboard, BIOS juga merupakan software yang berjalan pada memory yang terdiri dari semua driver yang meng-interface hardware ke sistem operasi. Sumber informasi yang diperoleh pada BIOS dapat diperoleh berasal dari berapa sumber yaitu :

- ROM Mohterboard
- ROM Card Adapter (seperti pada soundcard, Video Card)
- Di load ke dalam RAM dari Disk (device driver)

BIOS ROM motherboard paling sering dikaitkan dengan hardware ketimbang software, ini karena pada BIOS di motherboard diisikan dalam sebuah chip ROM pada board, yang berisi drivber software awal yang diperlukan untuk membuat sistem dapat berjalan. Bisa dikatakan BIOS adalah software yang mampu mengendalikan hardware secara langsung karena pada BIOS terdapat informasi-informasi pengalamatan pada hardware dan drivernya biasanya pengalamatan tersebut dikenal seperti IRQ (Interupt Request).

Sedangkan Sistem operasi adalah sebuah Perangkat lunak sistem yang dapat mengatur dan mengendalikan perangkat keras tentunya Sistem operasi tidak dapat langsung bisa mengendalikan perangkat keras tanpa ada informasi yang diperoleh dari BIOS, mungkin kalau bisa saya gambarkan kira-kira seperti ini :








Pada gambar diatas BIOS memiliki tingkata paling Bawah sebelum hardware, dan OS memiliki tingkatan diatas BIOS, sedangkan Program Aplikasi dapat bekerja sesuai dengan Instruksi Yang terdapat Pada Operating sistem. Misalnya pada Program aplikasi ingin menggunakan peralatan yang dihubungkan pada motherboard contohnya printer, maka program aplikasi tidak bisa meminta secara langsung pada Hardware tetapi Aplikasi Memerintahkan untuk meminta pada operating sistem , kemudian operating sistem meminta ke BIOS dengan menggunakan Driver yang dimilikinya , intinya BIOS juga memiliki fungsi bertindak sebagai perantara dari OS, dan Tugas OS memberika kemudahan-kemudah kepada user dalam penggunaan komputer ke pemakai. Dengan adanya BIOS OS dapat mengontrol, penyimpanan data, input, output dari suatu perangkat ke perangkat lainnya. Dan Sistem operasi mempunyai dua tugas utama, yaitu:

1. Pengelola seluruh sumber daya sistem komputer (sebagai resource manager).
2. Sistem operasi sebagai penyedia layanan (sebagai extended/virtual machine).
Sasaran dari sistem operasi ini adalah:
1. Kenyamanan, harus membuat penggunaan komputer menjadi nyaman.
2. Efisiensi, menjadikan penggunaan sumber daya komputer secara efisien.
3.Mampu berevolusi, harus dibangun sehingga memungkinkan dan memudahkan pengembangan, pengujian dan pengajuan fungsi-fungsi yang baru tanpa mengganggu layanan yang dijalankan oleh sistem komputer. semoga bermanfaat, Syaiful Ahdan,S.Kom
http://wmasking1.blogspot.com/2009/04/perbedaan-antara-bios-dengan-os.html




5. Sebab Overclock Dapat Mempercepat Kinerja Komputer
Prosesor melakukan kerjanya dengan menggunakan clock sebagai panduan. Biasanya prosesor membutuhkan beberapa clock untuk melakukan intruksi-intruksi tertentu. Dengan bertambahnya clock akan menyebabkan circle time akan bertambah singkat.
Dengan overclock anda dapat menghemat waktu kerja. Misalnya : untuk melakukan suatu perhitungan intensif dibutuhkan waktu sekitar 4 menit pada Prosesor Pentium 100Mhz, maka dengan mengoverclocknya menjadi Pentium 133 Mhz maka kita akan dapat menyelesaikan perhitungan tersebut dalam waktu 3 menit. Jadi dapat menghemat 1 menit.
Overclock dapat dilakukan karena prosesor yang clocknya 166Mhz dapat bekerja pada clock 200 Mhz. itu terjadi karena pada saat prosesor dibuat, produsen selalu memberikan sebuah nilai toleransi kerja (berkisar antara 5% s/d 10%). Dengan demikian, prosesor yang memiliki clok 100Mhz misalnya, masih dapat bekerja antara 90Mhz sampai 110 Mhz (Batas Tolerasi) tanpa gangguan apapun seperti kesetabilan kerja atau temperature prosesor yang panas.
Ketika sampai di bagian control kualitas (Quality Control = QC) prosesor 100 Mhz teryata mampu bekerja melewati batas toleransinya (misalnya sampai 150 Mhz), maka ia akan tetap dipasarkan dalam kelas prosesor 100mhz. dengan demikian konsumen akan diuntungkan jika mendapat top kualiti.
Motdherboard menentuka CPU clock melalui informasi yang didapat dari Bus clock, dan Multiplier yang digunakan oleh prosesor. Sebagai contoh, jika kita mengkonfigurasikan bus clock pada 50 Mhz dan multipliernya 2 maka prosesor akan dikenal sebagai Pentium 100 Mhz. jika bus clock dirubah menjadi 75 Mhz (Mengoverclock) dengan multiplier tetap 2, prosesor akan terdeteksi sebagai Pentium 150 Mhz.

2.1.2 Efek Negatif Dari Overclock
Efek-efek negatif dari Overclock dan solusi untuk mengatasinya
Efek negative yang erring terjadi apabila kita melakukan Overclock diantaranya adalah sebagai berikut :
1.Panas yang lebih tinggi
Menaikan CPU clock akan menyebabka frekuensi kerja prosesor semakin tinggi, akibatnya elektron-elektron yang ada di dalam prosesor akan bergerak lebih cepat, tumbukan atara elektron akan sering terjadi sehingga panas yang dihasilkan akan lebih tinggi. Tetapi dengan beberapa teknik mendingankan prosesor maka efek ini dapat dikurangi.
2.Umur Prosesor Yang Lebih Singkat
Karena sering berada di suhu yang lebih tinggi dari spesifikasi pembuatan prosesor maka akan menyebabkan umur prosesor semakin singkat. Tapi jangan takut untuk mengoverclock sebab panas prosesor dapat dikurangi, selain itu umur prosesor bukan hanya 1 atau 2 tahun tapi bisa bertahan hiungga belasan tahun.
3.Integritas Data
Hal ini disebabkan karena CPU clock yang terlalu tinggi. Dalam dunia elektrinikal digital, masalah timing dalam sinyal digital sangat penting. Jika terjadi kesalahan pada sinyal akan menyebabkan kesalahan fatal pada data yang diolah. Jika hal ini tidak ada solusinya maka terpaksa harus melakukan pengujian terlebih dahulu untuk menjamin integritas data setelah sistem di overclock.
4.Stabilitas Sistem
Stabilitas sistem komputer setelah di overclock harus diuji dahulu. Kesalan dalam masalah timing dapat menyebabkan kesalahan fatal pada intruksi yang akan di eksekusi. Terkadang sistem yang di overclock mengalami Crash atau Hang. Tetapi selama bisa mengendalikan panas yang dihasilkan serta telah melakukan pengujian stabilitas sistem setelah di overclok maka tidak perlu kuwatir akan hal ini.

5.Kompatibilias Komponen
Tidak semua sistem komponen dapat bekerja dengan baik setelah di overclock terutama jika kita menaikkan bus clock. Komponen yang paling sering rusak adalah memori maka memori sangat menentukan kesuksessan overclock. Prangkat lain yang perlu diperhatikan card-card dan display adaptor.

2.2 Prinsip Dasar Dan Persyaratan Overclocking

Persyaratan yang harus di siapkan jika kita akan melakukan overclock adalah sebagai berikut :
2.2.1 Persyaratan Hardware
Untuk dapat melakukan overclock harus mempertimbangkan komponen- komponen hardware berikut ini :
•Prosesor
Sebenarnya secara prnsip semua prosesor dapat di overclock, tidak peduli merek, tipe, dan CPU clocknya. Karena motherboard memiliki kemampuan untuk menerima berbagai CPU clock, hal inilah merupakan celah yang memungkinkan dilakukanya overclock

•Motherboard & Manual
Motherboard menetukan setabilitas sistem setelah di overclock. Kwalitas pembuatan motherboard akan menentukan daya tahan terhadap bus clock yang tinggi dan suhu yang tinggi. Selain itu motherboard yang berbeda akan memberikan dukungan yang berbeda terhadap bus clock dan multiplier. Jika motherboard anda mendukung bus clock dan multiplier maka hasilnya akan lebih baik karena motherboard adalah salah satu hal penting dalam melakukan overclock, dalam melakukan overclock perlu melakukan perubahan terhadap konvigurasi jamper atau DIP switch.
http://www.facebook.com/note.php?note_id=121419524706
•Memori
Memori adalah factor yang menentukan dalam stabilitas sistem setelah sistem di overclock. Makin cepat memori makin terjamin kemampuanya untuk bekerja pada kecepatan yang lebih tinggi. Jenis memori yang paling baik adalah SD RAM.

2.2.2 Persyaratan Brainware
Sebelum melakukan overclock sebaiknya kita sudah mengenali hardware komputer terlebih dahulu terutama motherboard. Dan untuk yang masih awan dengan hardware computer sebaiknya meminta bantuan orang yang lebih mengerti.

2.2.3 Prinsip dasar Overclock
Overclock dapat di lakukan dengan empat cara yaitu :
•Dengan meningkatkan Multiplier
Overclock dengan cara ini hanya akan mempengaruhi CPU clock saja. Kecepatan memory, harddisk, display adapter, tidak akan berubah .Contoh : dari cara ini adalah mengoverclock Pentium 133 Mhz ( 66 Mhz X 2 ) ke Pentium 166 Mhz ( 66 Mhz X 2,5 )
•Dengan meningkatkan Bus Clock
Dengan cara ini multiplier di biarkan tetap, tetapi bus clock akan di naikan. Hasilnya lebih baik dari cara pertama, karena dengan menaikan bus clock maka CPU clock otomatis akan naik ( CPU clock di dapat dari hasil perkalian bus clock dengan multiplier ) overclock cara ini akan menghasilkan kecepatan di dalam dan di luar prosesor akan naik secara bersamaan, sehingga kecepatan sistem akan naik . Contoh : dari overclock ini adalah dengan mengoverclock Pentium 133 Mhz ( 66 Mhz X 2 ) ke Pentium 166 Mhz ( 83 Mhz X2 )
•Dengan meningkatkan Multiplier dan Bus Clock
Ini adalah cara overclock terbaik jika berhasil melakukanya. Hasilnya lebih baik dari cara manapun juga karena bus clock akan naik, CPU clock akan naik ( karena dua factor multiplier naik maka bus clock naik ) sehingga kecepatan sistem akan naik secara signifikan. Contoh : dari overclock ini adalah overclock Pentium 120 MHZ ( 60 Mhz X 2) menjadi 200 Mhz ( 66 Mhz X 3 ).
•Dengan menurunkan Multiplier dan menaikan Bus Clock
Cara ini bertujuan untuk menahan laju CPU clock agar tidak terlalu tinggi ( misalkan karena terlalu panas, atau karena CPU clock tidak dapat dinaikan lagi ). Hasilnya akan meningkatkan Bus clock sehingga kecepatan memori, Harddisk , dan Display Adapter akan bertambah, sedangkan CPU clock akan tetap, sedikit naik atau bahkan mungkin turun.
Walaupun sepertiitu, kecepatan sistem akan diusahakan tetap lebih tinggi karena meningkatnya Bus clock . Contoh : overclock Pentium 166 Mhz ( 66 Mhz X 2,5 ) menjadi Pentium 166 ( 83Mhz X 2 ).

B.
1. Disingkat dengan OS. Sistem Operasi. Perangkat lunak sistem yang mengatur dan mengendalikan perangkat keras dan memberikan kemudahan penggunaan komputer ke pemakai. OS ini mengontrol penyimpanan data, input, output dari suatu perangkat ke perangkat lainnya.
http://www.total.or.id/info.php?kk=operating%20system
2. Sistem Operasi Ditinjau Dari Apa Yang Dilakukannya:
1. Sebagai antarmuka atau interface antara user dengan hardware.
2. Memungkinkan adanya pemakaian bersama hardware maupun data antar user.
3. Pengatur penjadwalan resource bagi user.
4. Menyediakan fasilitas sistem operasi.

Tujuan Adanya Sistem Operasi
1. Menunjukkan lingkungan dimana seorang user dapat mengeksekusi program-programnya.
2. Membuat sistem komputer nyaman untuk digunakan.
3. Mengeffisienkan hardware komputer.


Fungsi Dan Sasaran Sistem Operasi
1. Pengelola seluruh sumber daya sistem komputer (sebagai resource manager).
2. SO sebagai penyedia layanan (extended/virtual machine).
http://id.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090329000206AAHBN3p
3. Lagi-lagi artikel jadul yang masih sering di cari orang hehehe… kenapa ya banyak sekali orang yang bingung cara install dual OS didalam satu komputer? Soalnya kebanyakan artikel yang ditulis pakar-pakar itu memusingkan dan terlalu mendetail serta panjang lebar naijubilah jadinya yang baca malah bingung bin bengong *ngakak* nih saya kasi tau cara termudah dan tersingkat instalasi dual OS di satu komputer. Software yang diperlukan sebenarnya bisa pakai apa saja yang penting fokusnya tentang partisi dan format partisi, tapi biar lebih mudah saya sarankan pakai saja program partition magic.
Seperti kita ketahui windows umumnya bisa di install pada partisi dengan format FAT32/NTFS sedangkan rival temannya maunya beda… mintanya partisi dengan format EXT3 (ga tau alasannya kenapa… mungkin karena sudah dari sananya ya?! hahaha jawaban yang singkat dan jelas!! gak jadi pusing kan??) terus kalau kita pengen dua-duanya dalam satu komputer bagaimana? ya sudah bagi dan format saja partisinya ngapain kok harus pusing.
Langkah-langkahnya (percobaan saya dengan windows xp dan ubuntu) :
1. Siapkan dan bagi partisi harddisk menjadi 3 yaitu, FAT32/NTFS buat windows (saran saya fat32 saja biar bisa dibaca windows dan keluarga *nix) lalu EXT3 untuk linux lalu tambahkan satu lagi EXT3 untuk swap linux.
2. Install miekocok Windows.
3. Install pegel linux.
http://id.istanto.net/2009/11/05/cara-termudah-dan-tersingkat-instalasi-dual-os/
4. Macam-macam OS FreeBSD
Unix FreeBSD

FreeBSD adalah sebuah sistem operasi mirip Unix yang (berlisensi) bebas. Pada tahun 1993 ketika pengembangan 386BSD dihentikan,lahirlah dua proyek baru : Net BSD, yang dikenal dapat dijalankan pada banyak jenis arsitektur,dan FreeBSD yang mendukung platform x86,amd64,ia64,sparc64 dan alpha. FreeBSD 6.0 dikenal dengan stabilitas,performa dan keamanannya,sehingga digunakan oleh banyak perusahaan oleh seluruh dunia.
Rilis unix FreeBSD yang digunakan saat ini adalah versi 6.2 sebentar lagi.Pegembangan Gentoo/FreeBSD menggunakan versi ini, sedangkan pengembangan dengan versi lama telah dihentikan dan tidak lagi didukung.Apa itu Gentoo/FreeBSD? Gentoo/FreeBSD adalah subproyek dari proyek Gentoo/Alt,yang bertujuan untuk menyediakan sistem oprasi FreeBSD berkemampuan penuh dengan mengambil rancangan dari Gentoo Linux,seperti sistem init dan sistem manajemen paket Portage.
NetBSD
NetBSD mirip dengan FreeBSD dalam berbagai macam aspek. Kedua project ini saling berbagi source code dan developer. tujuan utama NetBSD adalah membuat OS yang dapat di-porting ke berbagai platform hardware. Sebagai contoh, NetBSD dapat berjalan di VAXes, PocketPC, Alpha server, juga Compaq iPaq. Bahkan dapat berjalan pada hardware yang belum ada (belum diluncurkan). Source code NetBSD diberikan secara bebas, sama seperti pendahulunya, FreeBSD.
OpenBSD
OpenBSD adalah cabang dari NetBSD sejak tahun 1996, tujuan utama adalah membuat OS BSD yang paling aman. OpenBSD adalah BSD yang pertama kali men-support hardware−accelerated cryptography (membolehkan untuk men-encrypt dan decrypt informasi pada waktu yang singkat), para developernya sangat bangga karena faktanya, default instalasi OpenBSD tidak dapat di-hack selama 4 tahun!!
Para OpenBSD mania telah meng-audit seluruh code OpenBSD, memperbaiki lubang-lubang security yang mungkin dapat diexploitasi. Namun, dari sisi user-friendly, OpenBSD tidak seperti FreeBSD.

BSD/OS
BSD/OS diproduksi oleh Wind River Systems, ia adalah sebuah OS komersial & closed−source yang menyerupai FreeBSD. Beberapa manufaktur hardware tidak merelease spesifikasi hardware tanpa nondisclosure agreements, sehingga developer tidak dapat membuat device driver karena proprietary hardware. BSD/OS mendukung hardware jenis ini. Bagian-bagian penting BSD/OS tersedia untuk FreeBSD committers, dan FreeBSD menyerap perbaikan yang tidak merusak nondisclosure agreements.

Mac OS X
Mac OS X? Sejumlah bongkahan besar FreeBSD telah diintegrasikan kedalam Mac OS X Apple. Jika kamu sedang mencari Operating System yang stabil dengan Interface yang friendly dan powerful, Mac OS X bisa menjadi salah satu pilihannya. Meskipun FreeBSD telah mempunyai interface desktop untuk para profesional komputer, namun keliatannya kurang cocok untuk para paraniod, kakek-kakek, maupun nenek-nenek. Mac OS X lebih cocok untuk mereka karena mempunyai desain yang sangat intuitif. Mereka dapat langsung menggunakannya tanpa harus banyak berpikir. Mac OS menyertakan banyak hal yang sebenarnya tidak diperlukan untuk menjalankan sebuah server internet, serta hanya dapat berjalan pada hardware Apple. Sehingga, untuk kerperluan server murah dan powerfull, Mac OS tidak direkomendasikan. Meskipun, anda tidak dapat melihat source code GUI interface Mac OS, anda tetap dapat melihat source code BSD yang ada didalamnya. Apple telah me-releasenya dengan nama kode Darwin.

UNIX lainnya

Masih ada beberapa UNIX operating systems di luar sana, beberapa bahkan telah menyewa nama trademark UNIX sehingga mereka dapat menyebut diri mereka UNIX.

Sun Solaris

Solaris adalah salah satu UNIX yang paling dikenal dunia. Solaris dibuat oleh Sun Microsystem. Solaris berjalah pada high−end hardware yang dapat mendukung puluhan processor, GB RAM, serta harddisk. Ia banyak digunakan sebagai platform oleh aplikasi enterprise, seperti Oracle. Solaris didesain untuk berjalan pada processor SPARC yang diproduksi oleh SUN. Karena SUN mengontrol sendiri hardware dan software, mereka dapat mengembangkan system dengan fitur2 menarik, seperti, hot-swappable RAM, mainboard, harddisk, CPU.

AIX
Salah satu pasaing UNIX adalah IBM AIX. AIX mengklaim mempunyai journaling filesystem terbaik, mampu mencatat seluruh disk transaction yang terjadi, sehingga mampu me-recover system tanpa banyak masalah kemampuan ini meningkatkan reliability. AIX juga berbasis BSD.

Linux
Linux adalah sebuah kloning UNIX, ditulis benar-benar dari bawah lebih dari satu dekade lalu. Linux sama dengan BSD dalam banyak hal, namun BSD telah mempunyai budaya yang telah lama, serta lebih ramah terhadap dunia komersial. Linux mensyaratkan kepada pemakai komersial untuk memberikan feedback kembali ke linux, sementara BSD tidak mempunyai batasan seperti ini. Diantara pengguna UNIX, terdapat konflik persepsi antara kubu BSD dan LINUX. Namun jika anda menggali lebih dalam, sebaliknya, anda akan melihat bagaimana para developer berkomunikasi dan bekerjasama dengan ramah dan pikiran terbuka. Hanya sebagian kecil dari user maupun developer yang membuat friksi.

IRIX, HPUX, dan lainnya

UNIX lain adalah IRIX (Silicon Graphics), sebuah applikasi grafis UNIX yang terkenal, serta HP−UX (Hewlett−Packard), yang populer dikalangan enterprise besar. Banyak paket software high-end seperti informix, mendesain khusus aplikasi pada platform HP-UX. Anda juga akan menemui pesaing lain seperti SCO dan UnixWare. Mereka juga UNIX namun tidak sepopuler seperti lainnya. Masih ada lagi UNIX lain seperti: A/UX (Apple), SINIX (Siemens UNIX) dan Xenix (Microsoft). Ya, microsoft adalah vendor UNIX bertahun-tahun yang lalu. Xenix kemudian dijual ke SCO dan menjadi SCO UNIX.
http://anakpelor.wordpress.com/2009/11/04/macam-macam-os-freebsd/


4. *Fast Window Switching

Menonaktifkan Minimalkan-memaksimalkan animasi dapat membuat PC km bekerja dengan lebih cepat.
-Go to run dan ketik 'SystemPropertiesPerformance' (tanpa tanda petik)
-Buka tab Visual Effects
-Hapus tanda centang 'Animate windows when minimizing and maximizing' dan klik OK

*Nonaktifkan The Aero Theme

-Klik-kanan pada desktop dan pilih ‘Personalise‘dan klik ‘Window Color‘
-Hapus tanda centang 'Enable Transparansi'
-Klik pada ‘Open classic appearance properties for more color options’
-Pilih Standard or Basic theme dari popup yang muncul

*Mempercepat booting Windows 7

Dengan meningkatkan jumlah core yang digunakan km dapat mempercepat proses boot:
-Klik pada Start dan kemudian 'Run'
-Run dan ketik 'msconfig'
-Klik pada tab 'Boot' dan klik ' Advanced options… '
-Periksa ' Number of processors ’ dan masukkan berapa banyak yg dimiliki PC Km (biasanya 2,4 atau 8)
-Klik 'apply' dan 'OK'
-Restart
http://forum.lytogame.com/showthread.php?t=1486

C.
Pemecahan masalah program berbasis MS-DOS pada Windows XP
Jika Anda mencoba untuk memulai atau menginstal sebuah program berbasis MS-DOS atau Windows 16-bit pada komputer berbasis Windows XP, maka Anda akan menerima pesan galat yang serupa dengan salah satu berikut ini: Subsistem MS-DOS 16-bit
lintasan ke program yang Anda coba untuk mulai atau instal
C:\Winnt\System32\config.nt Berkas sistem tidak sesuai untuk menjalankan aplikasi MS-DOS dan Microsoft Windows. Pilih ‘Tutup’ untuk mengakhiri aplikasi.
Subsistem MS-DOS 16-bit
lintasan ke program yang Anda coba untuk mulai atau instal
config.nt Berkas sistem tidak sesuai untuk menjalankan aplikasi MS-DOS dan Microsoft Windows. Pilih ‘Tutup’ untuk mengakhiri aplikasi.
Subsistem MS-DOS 16-bit
lintasan ke program yang Anda coba untuk mulai atau instal
C:\Windows\System32\Autoexec.nt Berkas sistem tidak sesuai untuk menjalankan aplikasi MS-DOS dan Microsoft Windows. Pilih ‘Tutup’ untuk mengakhiri aplikasi.
Subsistem MS-DOS 16-bit
lintasan ke program yang Anda coba untuk mulai atau instal
C:\Winnt\System32\config.nt Berkas sistem tidak sesuai untuk menjalankan aplikasi MS-DOS dan Microsoft Windows. Pilih ‘Tutup’ untuk mengakhiri aplikasi.
Subsistem MS-DOS 16-bit
lintasan ke program yang Anda coba untuk mulai atau instal
config.nt Berkas sistem tidak sesuai untuk menjalankan aplikasi MS-DOS dan Microsoft Windows. Pilih ‘Tutup’ untuk mengakhiri aplikasi.
Subsistem MS-DOS 16-bit
lintasan ke program yang Anda coba untuk mulai atau instal
C:\Windows\System32\Autoexec.nt Berkas sistem tidak sesuai untuk menjalankan aplikasi MS-DOS dan Microsoft Windows. Pilih ‘Tutup’ untuk mengakhiri aplikasi.
Meskipun Anda mungkin akan diminta untuk menghentikan program atau mengabaikan pesan galat, pilihan yang mana pun akan membuat program berhenti.
PENYEBAB
Masalah ini dapat muncul apabila salah satu atau lebih dari berkas berikut ini hilang atau rusak: Config.nt
Autoexec.nt
Command.com
Config.nt
Autoexec.nt
Command.com
PEMECAHAN MASALAH
Untuk menyelesaikan masalah ini, gunakan metode berikut.
Kembali ke atas
Metode 1:
masukkan CD ke pengandar CD atau pengandar DVD.
Klik Mulai, kemudian klik Jalankan.
Pada kotak Buka, ketik cmd, kemudian klik OK.
Pada prompt perintah, ketik perintah berikut ini, dengan menekan ENTER setelah setiap perintah:
expand Huruf Pengandar CD-ROM:\i386\config.nt_ c:\windows\system32\config.nt
expand Huruf Pengandar CD-ROM:\i386\autoexec.nt_ c:\windows\system32\autoexec.nt
expand Huruf Pengandar CD-ROM:\i386\command.co_ c:\windows\system32\command.com
exit
Jalankan atau instal program. Apabila masalah diselesaikan, jangan lanjutkan ke langkah-langkah sisanya. Apabila permasalahan tidak terselesaikan, lanjutkan ke langkah berikutnya.
Catatan: Berkas Command.com tidak diedit atau dibuat pada proses berikut ini. Karenanya, Anda mungkin harus ‘expand’ dari CD-ROM Windows XP.
Jalankan Notepad.
Pada Notepad, ketik entri berikut ini: dos=high, umb device=%SYSTEMROOT%\system32\himem.sys berkass=40
Pada menu Berkas, klik Simpan Sebagai.
Pada kotak Nama Berkas, ketik Config.nt, kemudian klik Simpan. Tutup berkas Config.nt.
Pada menu Berkas, klik Baru.
Pada dokumen kosong yang baru, ketik entri berikut ini: @echo off lh %SYSTEMROOT%\system32\mscdexnt.exe lh %SYSTEMROOT%\system32\redir lh %SYSTEMROOT%\system32\dosx SET BLASTER=A220 I5 D1 P330 T3
Pada menu Berkas, klik Simpan Sebagai.
Pada kotak Nama Berkas, ketik Autoexec.nt, kemudian klik Simpan. Tutup berkas Autoexec.nt.
Jalankan Windows Explorer. Temukan berkas Config.nt, klik kanan berkas Config.nt, kemudian klik Salin.
Klik kanan map %SYSTEMROOT%\System32, kemudian klik Tempel.
Temukan berkas Autoexec.nt, klik kanan berkas Autoexec.nt, kemudian klik Salin.
Klik kanan map %SYSTEMROOT%\System32, kemudian klik Tempel.
Temukan berkas Command.com, klik kanan berkas Command.com yang telah direntangkan, kemudian klik Salin.
Klik kanan map %SYSTEMROOT%\System32, kemudian klik Tempel. Restart komputer Anda.
Apabila masalahnya tetap berlanjut, salin berkas Autoexec.nt dan berkas Config.nt dari map Perbaikan ke map Sistem pada Windows. Untuk melakukannya juga, ikuti langkah-langkah berikut ini: Klik Mulai, klik Jalankan, ketik c:\windows\repair, kemudian klik OK.
Klik kanan Autoexec.nt, kemudian klik Salin.
Klik Mulai, klik Jalankan, ketik c:\windows\system32, kemudian klik OK.
Klik kanan di mana pun di map tersebut, kemudian klik Tempel.
Klik kanan berkas Autoexec.nt yang sudah Anda salin, kemudian klik Properti.
Klik untuk memilih Baca Saja, kemudian klik OK.
Ulangi langkah 1 hingga 6 untuk menyalin berkas Config.nt.
Klik Mulai, klik Jalankan, ketik c:\windows\repair, kemudian klik OK.
Klik kanan Autoexec.nt, kemudian klik Salin.
Klik Mulai, klik Jalankan, ketik c:\windows\system32, kemudian klik OK.
Klik kanan di mana pun di map tersebut, kemudian klik Tempel.
Klik kanan berkas Autoexec.nt yang sudah Anda salin, kemudian klik Properti.
Klik untuk memilih Baca Saja, kemudian klik OK.
Ulangi langkah 1 hingga 6 untuk menyalin berkas Config.nt.
Catatan Anda harus mengaktifkan izin Baca-Saja atau berkas tersebut akan dihapus setelah Anda me-restart Windows.
Metode 2
Klik Mulai, klik Jalankan, ketik C:\windows\repair, kemudian klik OK.
Klik kanan berkas Autoexec.nt, kemudian klik Salin.
Klik Mulai, klik Jalankan, ketik %windir%\system32, kemudian klik OK.
Pada map System32, tekan Ctrl + V untuk menyalin berkas Autoexec.nt ke map ini.
INFORMASI LEBIH LANJUT
Untuk informasi selengkapnya tentang program berbasis MS-DOS pada Windows, Silahkan melihat artikel pada Basis Pengetahuan Microsoft: 305521 Pesan galat “Subsistem MS-DOS 16 bit” pada saat Anda menjalankan program MS-DOS atau Windows 16-bit pada Windows Server 2003 atau Windows 2000 Server http://fxgatot.wordpress.com/2009/09/03/pemecahan-masalah-program-berbasis-ms-dos-pada-windows-xp/.